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Nos Dicen Gamers

El estudio encargado del remake de Until Dawn cierra oficialmente sus puertas

Ballistic Moon, responsable de la versión renovada del juego de terror de 2015, fue disuelto tras no lograr sostenerse pese a recortes previos en su equipo.

El estudio británico Ballistic Moon, responsable del remake de Until Dawn, ha sido cerrado oficialmente. Registros del gobierno del Reino Unido muestran que la compañía fue eliminada del registro mercantil tras un proceso iniciado meses atrás. El aviso público indica que el estudio fue disuelto formalmente el 3 de febrero, luego de haber sido retirado del registro el 21 de enero.

Un estudio joven con un solo gran proyecto

Ballistic Moon fue fundado en 2020 por el director de producción Duncan Kershaw, el director creativo Neil McEwan y el director tecnológico Chris Lamb. Su primer gran proyecto fue el remake de Until Dawn, originalmente desarrollado por Supermassive Games y lanzado en 2015 para PlayStation 4. La nueva versión, publicada en 2024 para PlayStation 5 y PC, introdujo mejoras gráficas y escenas adicionales.

Aunque el remake recibió elogios por su apartado visual, también fue criticado por problemas de rendimiento y por su precio de 60 dólares, que algunos jugadores consideraron elevado para quienes ya habían jugado la versión original. En septiembre de 2024, apenas un mes antes del lanzamiento del juego, Ballistic Moon anunció recortes significativos de personal para intentar mantener la viabilidad del estudio.

Los recortes no fueron suficientes

La compañía explicó que la industria de los videojuegos atravesaba desafíos complejos, lo que obligaba a tomar decisiones difíciles para asegurar su futuro. Los despidos no lograron estabilizar la situación financiera del estudio. En noviembre de 2025 se presentó una solicitud para retirar la empresa del registro de compañías del Reino Unido, proceso que culminó con su disolución oficial semanas después.

El remake de Until Dawn terminó con una puntuación de 70 en Metacritic y un 6,8 por parte de los usuarios, aunque en Steam obtuvo mejores resultados, con 81 % de reseñas positivas. El universo de la franquicia también se expandió recientemente con una adaptación cinematográfica ambientada en el mismo mundo, estrenada el año pasado, que recibió críticas mixtas.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.