La Electronic Entertainment Expo (E3), que alguna vez fue la plataforma de medios y convenciones más grande de la industria del juego , está oficialmente muerta.
La noticia fue dada por la Entertainment Software Association (ESA), quien presentó un pequeño comunicado en sus redes.
“Sabemos que toda la industria, tanto los jugadores como los creadores, sienten mucha pasión por el E3. Compartimos esa pasión”, dijo Stanley Pierre-Louis, presidente. y director ejecutivo de la asociación comercial. «Sabemos que es difícil decir adiós a un evento tan querido, pero es lo correcto dadas las nuevas oportunidades que tiene nuestra industria para llegar a los fanáticos y socios».
— E3 (@E3) December 12, 2023
Cambios en el contexto
Una combinación de nuevos competidores, retiros de socios, cambios en los hábitos de la audiencia e interrupciones de la era de la pandemia llevaron al colapso del E3, poniendo fin a años de intentos de resucitar el evento, el cual inició en 1995.
En 2011, Nintendo abrió el camino creando el formato “Direct”, una videoconferencia de prensa que anuncia nuevos juegos y productos.
En 2018, la decisión de Sony PlayStation de abandonar el evento provocó un efecto dominó que hizo que otros proveedores y empresas retiraran su asistencia.
Poco más de un año después, el ex colaborador y periodista del E3 Geoff Keighley anunció que dejó de ayudar a la ESA con el programa y, desde entonces, ha diseñado con éxito sus propios eventos separados para exhibiciones como el Summer Game Fest. También ha desarrollado el formato de exhibición en los Game Awards anuales, incluido el que tuvo lugar el pasado jueves.






