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Nos Dicen Gamers

El director de Stellar Blade recibe una condecoración presidencial por su impacto en la industria del videojuego

Kim Hyung-tae fue reconocido en los Korea Content Awards 2025 por fortalecer la proyección global de los videojuegos surcoreanos durante más de una década.

Kim Hyung-tae, director de Stellar Blade y fundador del estudio Shift Up, recibió una Presidential Commendationdurante los Korea Content Awards 2025, celebrados la semana pasada en Seúl. El evento está organizado por el Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo de Corea del Sur y distingue a personas y empresas clave del sector cultural.

Kim Hyung-tae agradece a su equipo y a la comunidad

El jurado valoró su contribución al desarrollo de la industria del videojuego surcoreano gracias a títulos como Stellar Blade y Goddess of Victory: Nikke, así como su trabajo constante para reforzar la competitividad internacional de las propiedades intelectuales coreanas desde la creación de Shift Up, hace ya 12 años.

Al recoger el premio, Kim destacó el papel de su equipo y de los jugadores que han apoyado al estudio desde sus inicios. Aseguró que Shift Up seguirá trabajando para impulsar la presencia de los videojuegos coreanos en el mercado global y consolidar su posición frente a las grandes potencias del sector. En la misma ceremonia, Maggie Kang, guionista y codirectora de KPop Demon Hunters, recibió el máximo galardón del evento: la Orden del Mérito Cultural.

El éxito de Stellar Blade y los próximos pasos de Shift Up

Stellar Blade, lanzado inicialmente como exclusivo de PS5, llegó a PC en junio y se convirtió en un éxito inmediato en Steam. El juego batió el récord de jugadores simultáneos de PlayStation en PC para un título para un solo jugador.

Shift Up ya ha confirmado que trabaja en una secuela de Stellar Blade, prevista para finales de 2027. Antes de eso, el estudio lanzará Project Spirits, un juego multiplataforma para PC, consolas y móviles, que será publicado por Level Infinite, la marca global de Tencent Games.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.