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Nos Dicen Gamers

El director de ‘Stellar Blade’ celebra la creatividad de los mods en PC, incluidos los más subidos de tono

La versión para PC del aclamado título de acción llegará el 11 de junio con soporte oficial para mods, y su director, Kim Hyung Tae, ya está deseando experimentar con las creaciones de los fans.

Stellar Blade, uno de los videojuegos más comentados de 2024, se prepara para su llegada a PC el próximo 11 de junio de 2025, y lo hará con una característica que ha encendido el entusiasmo de la comunidad: el soporte oficial para mods. Esta función, ausente en la versión de PS5, ya está demostrando su potencial gracias a una demo gratuita disponible en Steam, donde los jugadores han comenzado a experimentar libremente con el juego.

Shift Up abre las puertas a la creatividad 

El estudio coreano Shift Up ha adoptado una postura abiertamente favorable hacia los mods. Su director y productor, Kim Hyung Tae, lo ha dejado claro durante una reciente conferencia de prensa en Corea del Sur: “Apoyo plenamente el fenómeno de los jugadores que utilizan mods. De hecho, yo mismo también quiero probar algunos de los mods más emocionantes”.

La declaración ha sido recibida con entusiasmo por una comunidad que ya ha comenzado a crear contenido personalizado, desde cambios visuales y mejoras jugables, hasta los inevitables mods para adultos que suelen florecer en títulos con protagonistas carismáticas como Eve. Aunque el juego completo aún no ha sido lanzado en PC, más de una docena de mods ya están disponibles en plataformas como Nexus Mods. 

Entre ellos se encuentran modificaciones que incorporan la banda sonora de God of War, eliminan el HUD en pantalla para mejorar la inmersión, e incluso algunos orientados a alterar el aspecto visual del personaje de formas más provocativas.

Shift Up, lejos de censurar estas iniciativas, parece haberlas previsto: la propia empresa ha mostrado interés en ampliar la personalización de Eve con trajes y atuendos adicionales en la versión final. Kim Hyung Tae incluso alentó a la comunidad a competir creativamente: “Espero ver a muchos jugadores crear sus propios mods y participar en una competencia sana con ellos para ver qué mods son más atractivos.”

Un posible multijugador

Aunque actualmente no existe un mod que introduzca un modo multijugador, algunos usuarios han descubierto referencias al mismo en los archivos internos de la demo para PC, lo que ha despertado especulaciones sobre posibles actualizaciones o expansiones futuras. Con su llegada a Steam y Epic Games Store en unos días. 

Stellar Blade se perfila no solo como uno de los lanzamientos más atractivos del año en PC, sino como un terreno fértil para la experimentación comunitaria. Los mods no solo amplían la experiencia de juego, sino que ya están posicionando al título como un nuevo referente en la interacción creativa entre desarrolladores y jugadores. El 11 de junio marcará un antes y un después para los fans de Stellar Blade, y todo indica que el fenómeno mod apenas está comenzando.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.