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El director de Final Fantasy VII Remake aclara sus comentarios sobre una Parte 3 más concisa

Naoki Hamaguchi asegura que el objetivo es mejorar el ritmo narrativo de la tercera entrega, no reducir la historia del clásico de Square Enix.

El director de la serie Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, aclaró sus recientes declaraciones sobre que la Parte 3 del proyecto sería más concisa que Rebirth, asegurando que no se eliminará contenido de la historia original, sino que busca mejorar el ritmo narrativo del cierre de la trilogía.

En una entrevista, Hamaguchi explicó que sus comentarios fueron malinterpretados. “Algunas personas pensaron que íbamos a reducir el volumen del juego o quitar partes de la historia, pero eso no es lo que quise decir”, indicó. “Mi intención es que el desarrollo de la trama avance con un ritmo adecuado, sin sentirse lento o innecesariamente extendido”.

Final Fantasy VII Rebirth cumplió las expectativas del director

Hamaguchi también defendió el trabajo realizado en Final Fantasy VII Rebirth, la segunda parte del remake. “Estoy satisfecho con su ritmo, contenido y balance. Siento que logramos lo que queríamos, y muchos jugadores probablemente coincidan conmigo”, señaló.

Sin embargo, reconoció que algunos fans sintieron que ciertas secciones se extendieron demasiado, en especial por la adición de nuevas tramas no presentes en el título original de 1997. Por ello, explicó que la tercera parte buscará un equilibrio más fluido entre historia y jugabilidad, con un desarrollo más dinámico.

Una entrega que apunta a mayor inmersión y fluidez

“El objetivo no es acortar el juego, sino asegurar que la historia avance con el ritmo correcto y que la experiencia resulte más inmersiva”, añadió Hamaguchi. “Queremos que los jugadores sientan que el progreso de la trama tiene una cadencia natural y satisfactoria”.

El director también afirmó sentirse muy confiado con el desarrollo de Final Fantasy VII Remake Part 3 y espera poder lanzarlo en un futuro no muy lejano. Aunque aún no se han revelado detalles sobre su ventana de lanzamiento ni plataformas, Square Enix ha reiterado que el cierre de la trilogía buscará mantener la calidad narrativa y emocional que ha definido al proyecto desde su inicio.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.