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El crossover entre ‘Hitman’ y ‘MindsEye’ se retrasa indefinidamente

Crossover en pausa
Build a Rocket Boy retrasa el crossover con Hitman y avisa que las futuras actualizaciones de MindsEye serán menos frecuentes.

Build a Rocket Boy anunció este jueves que ha pospuesto indefinidamente el esperado crossover entre Hitman y MindsEye, originalmente previsto para julio. Además, informó que las futuras actualizaciones del juego serán menos frecuentes, aunque incluirán cambios más significativos. La noticia se publicó en el sitio oficial del juego, donde el estudio explicó que aún planea lanzar parches en agosto y septiembre, centrados exclusivamente en el rendimiento y la corrección de errores.

¿Qué pasó con el crossover?

La desarrolladora iba a introducir al Agente 47, protagonista de Hitman, en Redrock City, el mundo abierto de MindsEye. Sin embargo, nunca reveló detalles concretos sobre la jugabilidad o el contenido de la misión. Cabe destacar que este cruce entre franquicias se dio gracias a que IO Interactive editor de Hitman también publica MindsEye.

El retraso del contenido llega en un momento difícil para el estudio. Desde su lanzamiento, MindsEye ha recibido duras críticas, debido a su pobre rendimiento, múltiples bugs y una experiencia que muchos jugadores consideraron incompleta. De hecho, algunos medios especializados calificaron el título con apenas un 4/10, mientras que en Steam, las reseñas fueron mixtas.

A causa de estos problemas, Build a Rocket Boy canceló transmisiones promocionales, enfrentó una ola de solicitudes de reembolso, y al mismo tiempo, envió correos de “riesgo de despido” a sus más de 300 empleados a comienzos de julio. En consecuencia, muchos jugadores comenzaron a especular sobre una posible reestructuración interna del estudio.

En su comunicado más reciente, la compañía explicó que las actualizaciones planeadas para agosto y septiembre no traerán nuevo contenido. En otras palabras, su enfoque será corregir errores, optimizar el rendimiento del juego y mejorar la experiencia básica. Así mismo, dejó abierta la posibilidad de ofrecer menos actualizaciones, pero con mayor impacto.

¿Un punto sin retorno?

El retraso del crossover con Hitman y la reducción en la frecuencia de actualizaciones no hacen más que confirmar que MindsEye atraviesa un momento complicado. Por ahora, todo indica que el estudio está intentando estabilizar el proyecto, pero el futuro del juego sigue siendo incierto. Tocará esperar para ver si Build a Rocket Boy logra recuperarse y ofrecer la experiencia que prometió en un inicio.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.