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El crimen organizado utiliza cartas de Pokémon para lavar dinero

Crimen usa cartas de Pokémon para lavar dinero
Las cartas del juego de Pokémon se han convertido en una herramienta inesperada para los sindicatos del crimen en Japón.

En Japón, los sindicatos del crimen han encontrado una nueva y sorprendente manera de lavar dinero: usando las valiosas cartas del juego de Pokémon.

Un exlíder de un sindicato del crimen reveló cómo estas cartas se han convertido en una manera eficiente de transportar dinero robado al extranjero. La creciente popularidad y valor de estas cartas ha facilitado este proceso.

¿Cómo se usan las cartas de Pokémon para lavar dinero?

El valor de las cartas de Pokémon ha crecido tanto que algunas alcanzan precios exorbitantes en el mercado. Por ejemplo, una carta se vendió por más de $5 millones, y muchas cartas en paquetes regulares pueden valer cientos de dólares.

Por lo tanto, los sindicatos del crimen compran grandes cantidades de paquetes de cartas con dinero ilegal. Luego, seleccionan las cartas de alto valor y revenden los paquetes restantes a precio de costo.

Además, los métodos para identificar las cartas valiosas incluyen detectores de metales avanzados y balanzas extremadamente sensibles. De este modo, estas herramientas pueden detectar el brillo metálico y pequeños incrementos en el peso. Esta operación ha llevado, en consecuencia, a un aumento en el robo de cartas de Pokémon.

En la segunda mitad de 2022, la policía de Tokio reportó un número sin precedentes de robos de cartas. Asimismo, en Minnesota, una tienda independiente de juegos perdió aproximadamente $250,000 en mercancía de Pokémon en febrero de 2022. Igualmente, un mes después, en Tokio, un hombre fue arrestado por robar cartas de Pokémon.

¿Qué regulaciones podrían surgir a raíz de este fenómeno?

La utilización de cartas de Pokémon para lavar dinero es un ejemplo de cómo la economía de los coleccionables puede ser explotada ilícitamente. Este fenómeno podría llevar, finalmente, a un aumento en las regulaciones y cambios en la compra y venta de cartas de colección.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.