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Nos Dicen Gamers

El creador de Rayman habla del remake aún no anunciado por Ubisoft

Michel Ancel asegura que el proyecto va más allá de un simple remaster, pero el contexto de recortes y cancelaciones genera dudas sobre su futuro.

Nuevos detalles sobre el remake de Rayman, todavía no confirmado oficialmente por Ubisoft, han salido a la luz gracias a declaraciones de Michel Ancel, creador original de la saga. En una entrevista, el desarrollador describió el proyecto como una revisión profunda del juego original, con mejoras pensadas para hacerlo más accesible a nuevos jugadores.

Un remake en HD que busca corregir frustraciones del juego original

Ancel explicó que el proyecto no se limitaría a mejorar los gráficos. Ubisoft estaría trabajando en una versión en alta definición, con más puntos de control y ajustes de diseño para reducir la frustración del clásico plataformero.

Según el creador, Rayman sigue siendo un juego sólido, aunque reconoce que su ritmo y su jugabilidad de precisión milimétrica pueden resultar exigentes. Precisamente por eso, considera positivo que el remake suavice esas asperezas sin perder la identidad original.

El aniversario 30 de Rayman refuerza la idea de un regreso

Aunque Ubisoft no ha hecho un anuncio formal, el contexto apunta a que el proyecto existe. En 2025, la compañía confirmó que celebraría el 30 aniversario de Rayman, adelantando que equipos de Ubisoft Montpellier y Ubisoft Milan trabajan juntos en el futuro de la franquicia.

Además, en 2024 Ubisoft reconoció que un nuevo proyecto de Rayman se encontraba en fase de exploración, con Michel Ancel involucrado como consultor. Esto encaja con la descripción del remake mencionada en la entrevista.

Recortes, cancelaciones y un futuro todavía incierto

La principal incógnita es si el remake ha sobrevivido a la reciente reestructuración interna de Ubisoft. A inicios de 2026, la empresa canceló seis juegos, retrasó otros siete y cerró dos estudios, en un giro estratégico que prioriza mundos abiertos y juegos como servicio.

En ese escenario, no está claro cómo encaja un remake de Rayman, una saga clásica de plataformas, dentro de los planes actuales de la compañía. Por ahora, el proyecto sigue sin anuncio oficial, pero las palabras de Ancel mantienen viva la expectativa de un regreso renovado del icónico personaje.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.