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Nos Dicen Gamers

El co-creador de ‘Street Fighter’ desarrollará un nuevo videojuego de boxeo junto a la revista The Ring

Takashi Nishiyama y el estudio Dimps trabajarán en un título con personajes originales bajo una alianza estratégica con el medio especializado fundado en 1922.

Takashi Nishiyama, uno de los nombres más influyentes en la historia de los videojuegos de lucha y co-creador de sagas como Street Fighter y Fatal Fury, ha anunciado su próximo proyecto: un nuevo videojuego de boxeo desarrollado por el estudio Dimps en colaboración con la revista The Ring.

La información fue confirmada a través de un comunicado conjunto entre Dimps y The Ring, en el que ambas partes afirman haber formado una alianza estratégica que combinará la autoridad histórica de The Ring en el boxeo con la experiencia de décadas de Dimps en juegos de lucha.

El juego, aún sin título oficial, contará con personajes originales, alejándose de representaciones licenciadas de boxeadores reales. “El desarrollo comenzará pronto y no podemos esperar para compartir más detalles en el futuro”, indicaron en el anuncio.

Takashi Nishiyama tiene un legado imponente en la industria: fue el director del primer Street Fighter (1987) y de Fatal Fury (1991) y más adelante productor en títulos como The King of Fighters, Metal Slug, Soul Calibur VI y Dragon Ball Xenoverse. En el año 2000 fundó Dimps, estudio japonés reconocido por su participación en franquicias como Sonic the Hedgehog, Dragon BallStreet Fighter IV y Street Fighter V.

Por su parte, The Ring, revista fundada en 1922 y conocida como la Biblia del boxeo, fue adquirida en noviembre de 2024 por el saudí Turki Alalshikh, miembro de la Corte Real de Arabia Saudita y presidente de la Federación Islámica de Solidaridad Deportiva (ISSF). Bajo su liderazgo, Arabia Saudita ha acogido numerosos combates de boxeo de alto perfil, consolidándose como una nueva sede clave para el deporte.

Este proyecto representa una fusión inédita entre una figura histórica de los videojuegos de lucha y una institución centenaria del boxeo, y podría marcar el regreso del boxeo virtual como subgénero destacado en la industria. Más detalles se darán a conocer conforme avance el desarrollo del juego.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.