Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

‘Dune Awakening’: un mundo abierto que promete aprovechar su extenso lore

Dune Awakening saldrá al mercado en algún momento de 2025, pero ya hemos podido jugarlo en el Brasil Game Show.

El videojuego Dune Awakening, de la compañía desarrolladora Funcom, es una de las máximas atracciones del Brasil Game Show (BGS 2024) al que hemos asistido.

En Nos Dicen Gamers hemos tenido la oportunidad de probar el videojuego en medio de su desarrollo camino a su lanzamiento aún previsto para el 2025 y, en este artículo, te contaremos todos sus detalles.

Un MMO de crafteo y supervivencia

Dune Awakening está basado en la famosa obra de ciencia ficción del siglo pasado, pero busca darle un giro ahora con un videojuego que combina dos grandes géneros: los MMO y los juegos de supervivencia.

En esta versión no se nos ha mostrado el apartado de creación de personajes, apareciéndose directamente en el desierto de Arrakis, desde donde tendremos que empezar nuestra búsqueda de materiales y el aprendizaje de tecnologías para empezar con el crafteo para la supervivencia.

Nuestro personaje dependerá de la hidratación, su barra de vida, su energía y resistencia como características principales en el desierto y cada movimiento será necesario para resguardar las dos primeras.

Aunque sin usar un tutorial o modo de introducción, el juego es intuitivo y te va dando misiones que debes realizar para poder ir progresando en tu personaje. Mientras vas resolviéndolas, como recolectando materiales de aluminio o plantas, irás subiendo de nivel, lo cual te brindará puntos de tecnología para aprender nuevas mecánicas de crafteo, además que te permitirán subir de nivel en el amplio árbol de habilidades mostrado.

El desafío es triple. Por un lado, el desierto está lleno de los míticos gusanos de la saga que están al acecho de los más desprotegidos. Para ello, no deberás correr en la arena porque será presa fácil de ellos. Pero si no corres, el problema es que el Sol te deshidratará, lo que eventualmente te llevará a la muerte. No contento con ello, el juego también te expondrá a campamentos de enemigos a los que debes vencer para obtener datos de inteligencia, el loot tradicional o poder recuperar vida de sus cuerpos. Lastimosamente, en lo mostrado las peleas han sido básicas y sencillas con poca complejidad, algo que espero puedan mejorar con el tiempo.

Todo te lleva a la muerte, el cual, por fortuna, no es tan cruel con el castigo: te llevará al último punto de guardado, pero te permitirá recoger tus cosas si regresas al mismo sitio.

El gameplay se vuelve atrapante si es que sigues las líneas de misiones, pero si decides irte un poco más allá o seguir tu propia aventura, te darás cuenta de que el desierto está un poco vacío, encontrando facciones o campamentos rivales en algunos espacios, como distribuidos aleatoriamente. Otro punto negativo es que si bien su apartado gráfico no decepciona, aún hay uno que otro error técnico como bugs en nuestro atuendo o animaciones poco estilizadas que nos sacan del mood.

No obstante, Dune Awakening puede sorprender ya que su jugabilidad es refrescante y no se contenta con darte lo que un juego de supervivencia promedio te brinda, sino que quiere ir más allá con la fórmula. Estamos aún en una fase mediana de desarrollo, por lo que el trabajo puede seguir mejorando y estamos seguros que Funcom desea lanzar este título por todo lo alto, por lo que te recomendamos seguir al tanto de las actualizaciones del proyecto.

El juego saldrá a inicios del próximo año a PC y luego a consolas.

Entrevista con un desarrollador del videojuego

Como parte de la experiencia, hemos podido conversar con Bruno Nunes, responsable del sistema de arquitectura del juego.

¿Fue complicado crear su sistema de juego en Unreal Engine 5? ¿Cuáles fueron sus retos?

No fue tan complicado ya que teníamos experiencia en este motor gracias a nuestro anterior proyecto, así que ya teníamos buen conocimiento de la plataforma.  Estamos usando Unreal Engine 5 para tener mucha más capacidad para usar geometría más densa. Tenemos la tecnología de iluminación Lumen funcionando a nuestro favor así que la iluminación es hermosa, sintiéndose más real, más natural. Eso nos ayuda a crear este nuevo mundo, Arrakis, y se puede sentir el calor y el Sol, por así decirlo.

 ¿Qué hace especial este juego para diferenciarse de otros tantos similares de la competencia?

Nuestro juego es muy único y el mundo de Arrakis promueve esto por defecto. Este lugar muy único, es el planeta más hostil en el universo. Tiene muchos elementos naturales que te retan a ser más creativo y explorar cosas. Es un mundo muy interesante para explorar el crafting, tienes que entender cómo navegar en el mundo, a salir del calor y del Sol ocultándote inmediatamente y promoviendo que sobrevivas de manera más orgánica. Es el mundo perfecto para explorar.

Es un mundo único que promueve la exploración, pero la manera que la haces es muy Dune: no tienes un pico, no rompes piedras, no tienes como un hacha para tumbarte árboles. Vas a tener recursos, vas a tener herramientas únicas, la manera que introducimos estas son muy únicas casi como si fueran un minijuego. Escaneas una roca para ver qué partes de ella son frágiles y después procedes a cortarla.

¿Qué esperas del lanzamiento del juego en Latinoamérica?

No solamente Latinoamérica, queremos hacer Dune accesible para todos incluso para los nuevos jugadores que nunca han jugado un juego survivor. Estamos haciendo este juego más suave para ayudarte a entender, progresar y llevarte de la mano. Estamos haciendo un sistema llamado el Sistema de viaje que son una secuencia de misiones que haces una por una para empezar a sentirte cómodo y que poco a poco vayas profundizando en cosas más complejas. Así que siempre te sientes cómodo contigo creciendo y no te sientas frustrado, es lo que intentamos hacer. Es un juego para todos, en resumen.

¿Quisieras mandar una invitación a todos los jugadores peruanos que estén interesados en el juego?

Invito a todos los jugadores a seguirnos en la web de duneawakening.com. Estaremos lanzando constantes actualizaciones y los invito a que vayan a Steam y que sigan el juego, no estarán decepcionados.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Leonardo Ancajima

Leonardo Ancajima

Periodista de videojuegos y tecnología. Bachiller de la UNMSM. Apasionado de los esports y lucha libre.