El estudio noruego Funcom, responsable de Dune: Awakening, ha asegurado a los jugadores que están preparados para enfrentar una posible oleada de usuarios al momento del lanzamiento del juego. La promesa fue hecha en una publicación en Steam, en la que el equipo detalló diversos aspectos técnicos del título y su enfoque frente a uno de los mayores desafíos: la sobrecarga de servidores en el estreno.
Sleepers, we'd like to take a moment to answer some of the most common questions regarding Dune: Awakening's server structure and large-scale multiplayer mechanics.
— Dune: Awakening (@DuneAwakening) May 6, 2025
We hope this provides further clarity on how Dune: Awakening functions and what sets it apart from other survival… pic.twitter.com/qqtV24ySRo
“Esto no es nuestra primera vez, hemos lanzado varios MMOs y juegos de supervivencia en los últimos 25 años”, afirmó el equipo de Funcom. “Contamos con herramientas robustas, procesos sólidos y un equipo de operaciones en vivo con experiencia”.
Miles de servidores y restricciones inteligentes
Funcom explicó que esperan una gran carga de jugadores en el estreno, algo habitual en títulos de este tipo, y por ello han diseñado un sistema con miles de servidores agrupados en cientos de mundos, distribuidos globalmente para asegurar baja latencia en regiones como América del Norte, América del Sur, Europa, Asia y Australia.
Si un servidor se llena, el estudio podrá activar nuevos servidores rápidamente. Cada uno de estos soportará 40 jugadores concurrentes, aunque podrá tener a varios cientos registrados como su hogar, gracias a la variabilidad natural de usuarios a lo largo del día.
Want another chance to get involved in the large-scale Beta Weekend?
— Dune: Awakening (@DuneAwakening) May 8, 2025
Moderators of r/duneawakening are giving away 500 keys in a giveaway! Check out the post on how to enter:https://t.co/Gc70fyXMq1 pic.twitter.com/5IfyuGHEb9
Además, Funcom ha implementado un sistema que limita la creación de nuevos personajes en servidores demasiado populares, con el objetivo de reducir al mínimo la posibilidad de congestión. En caso de alcanzar el límite de jugadores activos, los usuarios entrarán en una cola automática de acceso, una medida que, aunque a menudo criticada en otros contextos, el estudio presenta como una funcionalidad pensada para la calidad de vida del jugador.
“En muchos juegos de supervivencia, simplemente te toca esperar y hacer clic rápidamente para conseguir un espacio”, señalan. “Con nuestro sistema, solo necesitas hacer clic una vez y esperar tranquilamente tu turno, lo cual no suele tomar mucho tiempo”. Con el lanzamiento de Dune: Awakening cada vez más cerca, Funcom busca evitar los tropiezos comunes en este género y ofrecer una experiencia sólida desde el primer día.






