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‘Dragon Ball Sparking Zero’ añade la pantalla dividida en todos los mapas en local

Nueva actualización en DRAGON BALL: Sparking! ZERO
La actualización del 12 de diciembre trae mejoras en el sistema de combate y ajustes en personajes como Android No. 19 y Great Ape Vegeta.

El próximo 12 de diciembre, Dragon Ball Sparking Zero recibirá una actualización significativa, la cual promete mejorar el sistema de batalla y ajustar varios personajes.

Bandai Namco ha revelado los detalles de esta actualización. Incluye cambios en el modo PvP, ajustes en los personajes y mejoras en la jugabilidad.

¿Qué cambios trae la nueva actualización?

La actualización del 12 de diciembre de Dragon Ball Sparking Zero se centra en mejorar la experiencia de combate y equilibrar el juego. Entre los cambios más destacados, los oponentes ya no se inmutarán al ser golpeados por una ráfaga de energía mientras cargan un ataque cuerpo a cuerpo.

Además, el tiempo de carga de los ataques cuerpo a cuerpo durante una ráfaga se ha reducido. Ahora es posible repeler esferas de energía en movimiento.

Por otro lado, los Z Counters también han recibido ajustes. Ahora son más difíciles de usar repetidamente y consumen más energía al ser exitosos. Asimismo, personajes como Android No. 19, Great Ape Vegeta y Cell 2nd Form han sido ajustados para mejorar el equilibrio del juego.

En cuanto a los modos de juego, se han añadido nuevas funciones. Ahora es posible seleccionar todos los escenarios en 1Pvs2P y personalizar la configuración de los miembros del equipo. Además, se ha mejorado la usabilidad en los modos de batalla personalizados y se han añadido nuevas acciones como el «High-Speed Dragon Dash».

¿Qué se espera con estos cambios?

La actualización del 12 de diciembre de Dragon Ball Sparking Zero promete mejorar significativamente la experiencia de juego. Estos cambios buscan hacer el combate más justo y fluido. Con estas mejoras, Bandai Namco espera mantener el equilibrio del juego y ofrecer una experiencia más satisfactoria para todos los jugadores.

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Picture of Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.