Por Gonzalo Ramos
Phil Spencer, director de Microsoft Gaming, jugó un papel clave en la venta de la licencia de Hi-Fi Rush a Krafton. La compañía responsable de PUBG, aseguró esto tras la adquisición de Tango Gameworks.
El cierre de este estudio japonés, anunciado el 7 de mayo de 2024, fue una de las decisiones más difíciles tomadas por Microsoft, que atravesaba un proceso de recortes derivados de la compra de Activision Blizzard.
Exciting news! Hi-Fi Rush 2 was already in development for six months when Krafton acquired Tango Gameworks. The sequel promises a more dynamic world and aims to reach more platforms. What features are you hoping to see in the sequel? https://t.co/6aBG0HJXmj pic.twitter.com/l3IedRpWYC
— PlaysWave (@playswave_com) October 1, 2024
Tras la compra de Tango por Krafton, se confirmó que el desarrollo de Hi-Fi Rush 2 continuará bajo la nueva administración. La mayor parte de los empleados del estudio fundado por Shinji Mikami conservarán sus empleos
El juego, que estaba en una fase temprana de desarrollo con seis meses de trabajo antes del cierre, seguirá avanzando con la ambición de ofrecer una experiencia más dinámica y abierta, en contraste con el diseño lineal del primer juego.

Según Maria Park, directora de desarrollo de Krafton, la compra de Tango no fue motivada únicamente por intereses comerciales. Aunque no esperan que Hi-Fi Rush 2 venda millones de copias, confían en que el juego mantendrá la calidad que los fanáticos esperan.
Con el futuro de Hi-Fi Rush 2 asegurado bajo Krafton, los fanáticos pueden esperar que esta secuela continúe el legado de su predecesor, posiblemente con nuevas plataformas en mente, como Nintendo Switch y más contenido descargable en el horizonte.






