El equipo de Digital Foundry ha criticado a Unreal Engine 5 por los problemas técnicos en varios juegos recientes. Títulos como S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl y Silent Hill 2 Remake han sido objeto de sus críticas, donde destacan fallos de rendimiento que atribuyen directamente al uso de este motor gráfico.
Alexander Battaglia, de Digital Foundry, ha expresado su frustración: “Estoy cansado de Unreal, la verdad”. Según los analistas, los problemas son recurrentes y tienen un impacto significativo en la experiencia de juego. Oliver Mackenzie, otro miembro del equipo, apunta específicamente al sistema de iluminación Lumen como uno de los principales culpables. Lumen demanda un alto rendimiento de hardware, lo que repercute en la tasa de frames y estabilidad de los juegos.
Por ejemplo, en S.T.A.L.K.E.R. 2, el uso de Lumen ha llevado a un rendimiento inconsistente, a pesar de que el título ya ha recibido múltiples actualizaciones. En el caso de Silent Hill 2 Remake, Mackenzie señala que el modo Calidad sufre glitches y destellos debido al conflicto entre Lumen y el reescalado PSSR en PlayStation 5 Pro. Cabe resaltar que Bloober Team no ha logrado solucionar estos problemas hasta ahora.

Epic Games ha lanzado recientemente la versión Unreal Engine 5.4, que promete mejoras, pero la comunidad de desarrolladores espera que el motor gráfico se haga más versátil y menos exigente en próximas iteraciones. Mientras tanto, la experiencia y el tiempo serán clave para que los estudios puedan sortear los problemas y aprovechar el potencial de Unreal Engine 5.






