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Nos Dicen Gamers

Detroit: Become Human roza el millón de copias vendidas en solo dos semanas, 7 años después de su lanzamiento

Las ofertas de Steam pusieron a Detroit: Become Human como el segundo juego más vendido de toda la plataforma, solo detrás de ARC: Raiders.

Detroit: Become Human, la aventura narrativa de Quantic Dream lanzada originalmente en 2018, ha experimentado un resurgimiento enorme en Steam durante las últimas semanas gracias a una oferta histórica que lo ha llevado de nuevo al centro de atención.

Durante el periodo entre el 21 de diciembre y el 5 de enero, el título se convirtió en el segundo juego más comprado en Steam, vendiendo aproximadamente 993,000 copias en solo dos semanas. La única entrega que lo superó en ese intervalo fue ARC Raiders, con unas ventas cercanas a los 1.2 millones de unidades.

Este sorprendente repunte llega casi ocho años después del lanzamiento original del juego, y se debe en gran parte a un descuento sin precedentes en la plataforma: Detroit: Become Human pasó de su precio habitual de unos $40 a apenas $4, una oferta que muchos jugadores aprovecharon durante las festividades.

En su mejor momento

La repercusión no solo se vio en ventas, sino también en la actividad: Detroit alcanzó un récord histórico de jugadores simultáneos en Steam con más de 25,000 usuarios activos el 4 de enero, cifras que reflejan el interés renovado en la experiencia interactiva del juego.

Este fenómeno no es aislado: según datos de plataformas de análisis, Detroit: Become Human ha superado varios hitos de ventas a lo largo de los años, consolidándose como uno de los títulos más exitosos de Quantic Dream, con más de 11 millones de copias vendidas en total hasta comienzos de 2025.

El éxito renovado de Detroit: Become Human demuestra cómo una combinación de promociones estratégicas y el atractivo duradero de su narrativa puede devolver a la vida comercial a títulos clásicos, incluso años después de su estreno original.

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Leonardo Ancajima

Periodista de videojuegos y tecnología. Bachiller de la UNMSM. Apasionado de los esports y lucha libre.