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NetEase despide a su equipo estadounidense de ‘Marvel Rivals’

Despidos en NetEase pese al éxito de Marvel Rivals
NetEase despide al director y desarrolladores de Marvel Rivals pese a su éxito, generando dudas sobre el futuro del equipo.

El director estadounidense de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, junto con otros miembros del equipo de desarrollo, ha sido despedido de NetEase Games. A pesar del éxito continuo del juego en las listas de PlayStation 5, Xbox Series X/S y Steam, los despidos han sorprendido a muchos en la industria de los videojuegos.

¿Por qué despedir a un equipo exitoso?

Marvel Rivals, el shooter de héroes de NetEase, ha dominado las listas desde su lanzamiento. Se mantiene en el top cinco de los juegos más jugados en consolas y en el número uno en Steam.

Sin embargo, la compañía decidió despedir al director del juego, Thaddeus Sasser, y a varios miembros del equipo de desarrollo. Sasser compartió su sorpresa y desconcierto en LinkedIn, destacando el éxito del equipo en la creación de una franquicia de mil millones de dólares.

El diseñador de niveles, Jack Burrows, también publicó en un sitio web de búsqueda de empleo sobre su despido. Mencionó que fue un placer trabajar con sus compañeros estadounidenses a pesar de la triste noticia. Otros desarrolladores, como Garry McGee, también perdieron sus empleos. NetEase, sin embargo, no ha respondido de inmediato a las solicitudes de comentarios sobre los despidos.

Por otro lado, Marvel Rivals lanzó recientemente su primera gran actualización de contenido posterior al lanzamiento. Además, la temporada 2 del juego se espera para principios de abril. A pesar de los despidos, el juego sigue siendo un éxito en un año de fracasos en el modo multijugador en línea y modas pasajeras.

¿Y ahora qué sigue para Marvel Rivals?

Los despidos en NetEase Games, a pesar del éxito de Marvel Rivals, generan incertidumbre sobre el futuro del equipo de desarrollo. Aunque el juego sigue en la cima, la decisión sorprende a la industria. Resta ver cómo afectará esto a las próximas actualizaciones y al crecimiento del título.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.