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Despidos masivos en Unity afectan al equipo de Behavior

Despidos masivos en Unity
Unity despide al equipo de Unity Behavior, afectando el desarrollo de herramientas clave para videojuegos.

Unity ha realizado una nueva ronda de despidos que ha afectado a varios equipos de la compañía, incluyendo al equipo completo de desarrollo de Unity Behavior.

Según un post en los foros de Unity por Shanee Nishry, estos despidos entran en vigor de manera inmediata.

¿Por qué Unity despidió al equipo de Behavior?

Nishry, quien ha trabajado en Unity durante cinco años, expresó su agradecimiento por el apoyo al proyecto y lamentó no poder llevarlo hasta el final. El equipo de Unity Behavior estaba desarrollando una herramienta para la creación de comportamientos utilizados para controlar personajes no jugadores (NPCs) u objetos.

Además, otros empleados de Unity también han sido afectados por esta ronda de despidos. Por ejemplo, Coline Turquin, una desarrolladora de software sénior, confirmó en redes sociales que también fue parte de estos despidos. Hasta el momento, Unity no ha emitido un comunicado oficial sobre la situación.

Por otro lado, Insider Gaming ha intentado contactar a Unity para obtener comentarios y aclaraciones sobre el número de personas afectadas en esta ola de despidos. En 2024, Unity despidió aproximadamente a 1,800 personas, lo que le costó a la compañía alrededor de $205 millones.

¿Qué pasos tomará Unity después de esta ronda de despidos?

Unity ha despedido al equipo de Unity Behavior, afectando el desarrollo de herramientas para NPCs y objetos. Estos despidos se suman a una serie de recortes que la compañía ha realizado en los últimos años. Se espera que los empleados afectados encuentren nuevas oportunidades, mientras la comunidad espera un pronunciamiento oficial.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.