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Nos Dicen Gamers

Desarrollador de ‘Code Violet’ se niega a lanzar versión para PC por preocupaciones sobre mods vulgares

TeamKill Media Protege Code Violet
TeamKill Media opta por la exclusividad en PS5 para proteger la integridad artística de su juego de terror con dinosaurios.

El desarrollador detrás de Code Violet, un juego de terror con dinosaurios exclusivo para PlayStation 5, ha decidido no lanzar una versión para PC. La razón principal es preocupaciones sobre mods vulgares. TeamKill Media anunció su decisión en un tweet.

Además, explicaron que quieren proteger la reputación de sus actores de voz y la visión artística del juego.

¿Por qué no habrá versión para PC?

Code Violet es un juego inspirado en Dino Crisis. Fue desarrollado por TeamKill Media. Permite a los jugadores controlar a Violet Sinclair mientras intenta escapar de un complejo invadido por dinosaurios. El juego está previsto para julio de 2025.

Será exclusivo para PS5. En un tweet publicado el 19 de enero, el estudio explicó su decisión. No lanzarán una versión para PC para evitar que los modders creen versiones vulgares de los personajes principales.

“Para aquellos que nos preguntan sobre una versión para PC de Code Violet… La razón por la que no la lanzamos en PC es porque no queremos que nadie modifique versiones vulgares del personaje principal, así como de otros personajes en el juego,” explicó TeamKill Media. “Valoramos mucho a nuestros actores y actrices de voz, así como nuestra visión artística para el juego y la historia. Rechazamos cualquier forma de destruir eso con mods sexuales.”

La noticia ha generado un debate sobre los derechos y los límites del modding en los videojuegos. Otros desarrolladores, como Square Enix, también han expresado su preocupación por los mods inapropiados. Los directores de Final Fantasy han pedido a los fans que se abstengan de crear mods ofensivos.

¿Se mantendrá la exclusividad en PS5?

TeamKill Media aclaró que no están en contra de los jugadores de PC ni de los modders en general. Sin embargo, están firmemente en contra de los mods pornográficos. Además, mencionaron que la falta de una versión para Xbox se debe a limitaciones de tiempo y experiencia. La postura del estudio ha generado diversas opiniones entre los jugadores. En consecuencia, esto resalta la continua discusión sobre la libertad de los modders y la protección de la integridad artística en la industria de los videojuegos.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.