Deck Nine Games, el estudio responsable de títulos como Life Is Strange: Double Exposure, anunció un nuevo recorte de personal para finalizar 2024. Este es el segundo despido masivo que la empresa lleva a cabo en el mismo año.
— Deck Nine Games (@DeckNineGames) December 6, 2024
El anuncio, realizado por el CEO Mark Lyons a través de X, destacó los desafíos económicos que afectan al sector. Asimismo, Lyons agradeció a los empleados afectados por su trabajo y dedicación.
¿Qué pasó en Deck Nine?
Aunque el CEO no proporcionó cifras específicas, es importante recordar que Deck Nine ya había reducido su plantilla en un 20 % a principios de año. En ese momento, la empresa contaba con entre 100 y 130 empleados. Sin embargo, tras las dos rondas de despidos, el número actual de trabajadores sigue siendo incierto.

Además de los problemas financieros, el estudio ha enfrentado fuertes críticas por cuestiones internas. Entre ellas, se destacan acusaciones relacionadas con un ambiente laboral tóxico, discursos de odio y periodos prolongados de trabajo intensivo, conocidos como crunch.

Por otro lado, es relevante señalar que, a pesar de estas dificultades, el lanzamiento de Double Exposure fue un éxito en términos de recepción crítica. No obstante, este logro no logró contrarrestar los problemas estructurales y financieros que enfrenta el estudio.

En este contexto, es importante destacar que Deck Nine no es el único estudio afectado por estas circunstancias. Por ejemplo, el estudio francés Don’t Nod, creador original de Life Is Strange, también realizó despidos este año. Dichos recortes fueron consecuencia de la cancelación de dos proyectos en desarrollo, como parte de una reestructuración interna.

Asimismo, Ubisoft anunció recientemente el cierre de dos de sus estudios y el despido de 277 empleados. Esto refuerza la idea de que el sector enfrenta una crisis generalizada.
¿Qué le espera a Deck Nine?
Con estas medidas, Deck Nine se suma a una larga lista de compañías que han tenido que reducir su personal en un año particularmente desafiante para la industria. Por un lado, los despidos reflejan la presión económica y operativa que afecta a muchas empresas del sector. Por otro lado, plantean interrogantes sobre la sostenibilidad de los modelos de negocio actuales en la industria de los videojuegos.






