Los desarrolladores del popular videojuego Dead by Daylight revelaron sus deseos de incluir a The Thing, Cujo y otros personajes icónicos del cine de terror en futuras actualizaciones. La conversación tuvo lugar mientras el equipo se prepara para el lanzamiento oficial del capítulo de Five Nights at Freddy’s, programado para el 17 de junio de 2025.

¿Qué tan locas pueden ponerse las ideas?
Jason Guzzo, diseñador de Killers y apasionado del género de terror, confesó que su mayor sueño desde que se unió a Behaviour hace más de dos años es incorporar a The Thing, la criatura cambiaformas de la clásica película de John Carpenter. La verdad es que Guzzo ha estado en una “cruzada” personal para lograrlo, aunque admite que no hay negociaciones activas en este momento. “Probablemente mi película de terror favorita es The Thing. Haría todo lo posible por lograrlo”, declaró.
Y es que el principal obstáculo para esta incorporación es su complejidad en términos de diseño, ya que se trata de una entidad que imita a otras formas de vida, lo que supone un reto único para el estilo de juego asimétrico de Dead by Daylight. Aun así, Guzzo sigue convencido de que encontrar una solución sería posible.
Por su parte, el director creativo Dave Richard también compartió sus deseos, entre los cuales se encuentran figuras inesperadas como Cujo, el perro rabioso de la novela de Stephen King, y Christine, el automóvil asesino del mismo autor. Además, aunque estas propuestas podrían sonar extrañas dentro de un juego que usualmente presenta asesinos humanos como Ghost Face o Michael Myers, Richard no las descarta. “Creo que hay una forma de hacerlos funcionar, especialmente ahora con la evolución del juego”, comentó.
De hecho, ambos desarrolladores coinciden en que la meta de Dead by Daylight es seguir expandiendo su universo de horror, integrando a tantos íconos del terror como sea posible. “Francamente, quiero coleccionarlos a todos”, expresó Richard, dejando en claro que las posibilidades están abiertas para futuras colaboraciones.
¿Es solo un sueño?
Aunque todavía no hay nada confirmado, está claro que Behaviour Interactive no deja de soñar en grande. Quieren llevar el terror a otro nivel con personajes icónicos e inesperados. Habrá que esperar y ver si alguno de estos deseos se vuelve realidad.






