David F. Sandberg, director de Shazam! 2, había decidido alejarse de las películas basadas en franquicias. Después de recibir críticas y una recepción negativa por parte de los fanáticos, sentía que este tipo de proyectos no valían la pena.
Sin embargo, el guion de la adaptación cinematográfica de Until Dawn cambió su perspectiva y lo hizo regresar a este tipo de películas.
¿Qué hizo cambiar de opinión a Sandberg?
En una entrevista con GamesRadar+, Sandberg explicó que la respuesta negativa de los fanáticos tras Shazam! 2 lo hizo reconsiderar su futuro en el cine. Aseguró que las amenazas de muerte y la presión de cumplir con las expectativas de los seguidores lo llevaron a pensar que las películas de IPs “no valen la pena”. Sin embargo, todo cambió cuando leyó el guion de Until Dawn. De hecho, el concepto de los bucles temporales, donde los personajes reviven la misma noche con nuevas decisiones, lo atrapó de inmediato. Sandberg destacó la brillantez del guion y su emoción por llevar este concepto al cine. En la trama, Clover y sus amigos deben tomar decisiones diferentes cada vez que mueren, lo que cambia su destino.
Además, el director mencionó que, de haber hecho una adaptación fiel al videojuego, la crítica habría sido feroz. Los fanáticos hubieran comparado la película con el juego, criticando la falta de los mismos actores y la imposibilidad de superar la experiencia interactiva del juego. Por ello, decidió tomar una dirección que le permitiera explorar nuevos ángulos sin replicar la experiencia del videojuego.
¿Volverá Sandberg a los IPs después de esto?
El guion de Until Dawn fue lo que hizo que Sandberg volviera a dirigir películas basadas en IPs, a pesar de su decisión inicial de alejarse del género. La propuesta fresca y emocionante le ofreció una nueva oportunidad creativa. Así, encontró una manera de abordar el proyecto sin las presiones de las expectativas previas.






