Crystal Dynamics confirmó un nuevo recorte de 30 trabajadores, marcando así la tercera ola de despidos en 2025. La noticia llegó a través de un comunicado publicado en LinkedIn, donde el estudio explicó que los ajustes forman parte de un proceso más amplio para reestructurar la compañía y prepararla para la próxima generación.
Crystal Dynamics has laid off nearly 30 more devs from its studio
— Shinobi602 (@shinobi602) November 13, 2025
➡️ https://t.co/ZPX7D8Vv5x
They are a "painful choice" to help "optimize the continued development of our flagship Tomb Raider game". The studio previously laid off an unknown number of devs around two months ago pic.twitter.com/bkkHvYAlFk
Un proceso de reestructuración para el nuevo Tomb Raider
En su mensaje, la empresa señaló que estas decisiones, aunque difíciles, buscan optimizar el desarrollo continuo de su próximo juego de Tomb Raider, actualmente su proyecto principal, además de dar forma al estudio para crear nuevos juegos en el futuro. Crystal Dynamics no detalló cuántos empleados mantiene tras los recortes.
The next TOMB RAIDER game from Crystal Dynamics will be published by Amazon Games. pic.twitter.com/pMmYnezi5J
— The Game Awards (@thegameawards) December 16, 2022
El estudio ya había sufrido despidos en agosto, tras la cancelación del nuevo Perfect Dark por parte de Xbox, título en el que Crystal Dynamics brindaba apoyo. Antes de eso, había perdido a 17 trabajadores a inicios de 2025 y a 10 más en 2023, dentro de la gran reestructuración del conglomerado Embracer Group, que adquirió el estudio en 2022. En aquel momento, Crystal Dynamics contaba con 273 empleados distribuidos en sus oficinas de Austin, Bellevue y San Mateo.
Tomb Raider sigue como el único gran proyecto activo del estudio
Actualmente, la nueva entrega de Tomb Raider, que será publicada por Amazon Games, es el único proyecto confirmado en desarrollo por parte del estudio. En 2024 y 2025, Crystal Dynamics lanzó varios remasters, como Tomb Raider IV-VI Remastered.
Tomb Raider studio faces fresh layoffs https://t.co/cDPqG34KGA pic.twitter.com/EoexRUdOka
— Kotaku (@Kotaku) November 13, 2025
Además de las remasterizaciones de los primeros tres Tomb Raider y de Legacy of Kain: Soul Reaver 1 y 2. Su último juego original fue Marvel’s Avengers, lanzado en 2020 y recibido con críticas mixtas. Hasta el momento, la compañía no ha brindado más declaraciones sobre los nuevos recortes, remitiéndose únicamente al comunicado oficial publicado en LinkedIn.






