El creador de God of War, David Jaffe, expresó su decepción con la dirección que tomó la serie, especialmente con su protagonista Kratos.
Y es que, aunque el Dios de la guerra comenzó como un guerrero vengativo y dispuesto a matar en 2005, desde entonces ha evolucionado hasta convertirse en un personaje más complicado y maduro, ahora responsable de su hijo Atreus.
“No lo llamen God of War”
El reinicio de God of War de 2018 encontró a Kratos viviendo una vida tranquila y aislada con su hijo. A lo largo de la historia del juego, queda claro que ha evolucionado emocionalmente y, a veces, utiliza sus todopoderosas habilidades con moderación.
Jaffe, que dejó Santa Monica Studio en 2007, no es un fanático de cada nuevo cambio en la personalidad del protagonista.
En un vídeo subido a YouTube de Jaffe, el creador original de la franquicia explicó que Kratos se ha vuelto demasiado personal a su gusto: cree que los desarrolladores están transmitiendo sus propios problemas al juego.
«Se podría decir que muchos de los proyectos de nuestros juegos y la forma en que los enfocamos reflejan un poco también las personalidades y experiencias personales del estudio. En los juegos anteriores de la época griega, quizá fueran nuestros años universitarios; y ahora, todos hemos crecido y tenemos nuestras propias familias. Intentamos reflejar esas experiencias personales también a través de Kratos y de algunos de los otros personajes con los que interactúa, por supuesto”, explica.
Posteriormente, señaló que, aunque no quiere faltar respeto a nadie en el estudio, “no quiere que los personajes crezcan”.
“Si desean crear una nueva IP o agregar un personaje al universo de God of War, y ese personaje está enfrentando tus propios problemas (lo cual es admirable) eviten tomar a Kratos o Indiana Jones y decir: ‘¿Sabes? Soy Steven Spielberg, estoy en una etapa de mi vida en la que valoro la familia y quiero contar historias sobre padres e hijos’. […] No. Eso no es lo que define a este personaje ¿ok? Y si quieren hacer algo así entonces no lo llamen God of War”, sentencia.
God of War creator David Jaffee is not happy with the direction that the character of Kratos is taking in the PlayStation exclusive.
— PeterOvo (@PeterOvo5) December 13, 2023
Full Video: https://t.co/FwtmknAq2F pic.twitter.com/L7ELAJjKb1
No todos están de acuerdo
El Kratos maduro ciertamente ha recibido una gran cantidad de buenas críticas, con usuarios señalando que “era el salto necesario” que tenía que hacer la franquicia.
Y claro, tanto el juego del 2018 como Ragnarok fueron alabados por la crítica. Solo recientemente el DLC de la secuela llegó de forma gratuita y encantó a la mayoría de sus jugadores.






