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Nos Dicen Gamers

Controversia por la asistencia de puntería en ‘Marathon’ divide a la comunidad

"Aim Assist" divide a la comunidad de Marathon
La puntería de asistencia en Marathon genera controversia entre los jugadores de PC sobre su impacto en la dificultad del juego.

La reciente alpha cerrada de Marathon ha revelado un sistema de asistencia de puntería para jugadores de mouse y teclado. Activada por defecto, esta función ha generado opiniones encontradas.

Mientras que algunos jugadores de PC la consideran útil, muchos otros creen que reduce la dificultad del juego. En consecuencia, la comunidad está dividida sobre su impacto en la experiencia de juego.

¿Está la asistencia de puntería arruinando la experiencia?

Marathon es un juego PvPvE (jugador contra jugador y entorno) donde los jugadores deben completar tareas, luchar contra enemigos y extraer con sus botines. Este subgénero, popularizado por juegos como Escape from Tarkov, se caracteriza por un alto nivel de dificultad. En estos juegos, la habilidad y la precisión son cruciales para sobrevivir.

Sin embargo, en la alpha cerrada de Marathon se ha incluido una característica controvertida: la asistencia de puntería para jugadores de PC con mouse y teclado. Esta función, que no es común en juegos de PC, ha sido activada por defecto. Como resultado, muchos jugadores consideran que esto simplifica el juego y disminuye el reto.

Por otro lado, el streamer Shroud, conocido por su habilidad en juegos de disparos, expresó su opinión sobre el tema: «Necesitan quitar la asistencia de puntería en el mouse. Los jugadores de PC prefieren mejorar sus habilidades, no depender de una ayuda», dijo. Este comentario refleja el malestar de muchos en la comunidad de PC. De hecho, temen que la función afecte la competitividad del juego, haciendo que la experiencia sea más accesible pero menos desafiante.

En este sentido, Bungie parece haber incluido esta función con la intención de equilibrar la jugabilidad entre los jugadores de consola y PC, en un entorno de crossplay. No obstante, para muchos jugadores de PC, esta inclusión representa un retroceso en la experiencia de juego, ya que consideran que la dificultad es una parte esencial del género.

¿Cambiará Bungie el sistema tras la polémica?

Esta controversia está dividiendo a la comunidad, especialmente entre los jugadores de PC. Mientras algunos lo ven como una ayuda útil, otros sienten que reduce la dificultad del juego. Será interesante ver si Bungie ajusta esta característica según los comentarios de los jugadores.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.