Capcom mostró por primera vez escenas de la jugabilidad de Resident Evil Requiem durante el evento Capcom Spotlight 2025, celebrado recientemente. La compañía confirmó que el juego saldrá el 27 de febrero de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. En este avance, los desarrolladores revelaron que la nueva protagonista será Grace Ashcroft, una analista del FBI.
Además, presentaron secuencias en primera y tercera persona, reforzando el enfoque en el terror. Sin embargo, lo que más llamó la atención fue la ausencia de Leon S. Kennedy, y es que Capcom abordó el tema con una explicación que no convenció del todo a los fanáticos.
Exploración tensa y jugabilidad flexible
El tráiler mostró a Grace explorando corredores oscuros y silenciosos, iluminados apenas por la tenue luz de un encendedor. En uno de los momentos más tensos, la agente se da vuelta lentamente y observa cómo una criatura humanoide gigantesca emerge de las sombras. Además, se ve a la protagonista empuñando una pistola mientras inspecciona un objeto en primer plano, en un estilo que recuerda a las entregas clásicas de la saga.





Así mismo, Capcom presentó brevemente la jugabilidad en tercera persona, con la cámara sobre el hombro. Según explicaron los desarrolladores, esta opción permitirá a los jugadores experimentar el juego de forma más dinámica, ya que podrán cambiar de perspectiva en cualquier momento desde el menú. De este modo, el título busca equilibrar tensión e inmersión, por un lado, y acción y estrategia, por el otro.
La ausencia de Leon y una explicación ambigua
La verdad es que el gran ausente fue Leon. A pesar de que su nombre no apareció en el tráiler, el director del juego, Koshi Nakanishi, abordó el tema directamente en una declaración que dejó muchas preguntas sin resolver.
“Siempre pensamos en hacer de Leon el protagonista”, afirmó. “Pero hacer un juego de terror con él es difícil. No se asustaría por un balde cayendo. Nadie quiere ver a Leon sobresaltado por cada cosa. Así que, en realidad, es un mal candidato para el terror”.
Cabe destacar que esta afirmación no implica que Leon esté totalmente descartado. Al contrario, el hecho de que Capcom decidiera justificar su ausencia sin que nadie lo mencionara explícitamente alimentó aún más las sospechas. De hecho, los fans rápidamente comenzaron a analizar el material mostrado en busca de pistas, y encontraron algo muy particular: la camioneta de Leon aparece estacionada frente a los restos del Departamento de Policía de Raccoon City.
Las teorías de los fans y el posible rol oculto de Leon
Algunos jugadores señalaron que el sistema de cámaras dual podría servir como una base narrativa para dividir la experiencia entre dos personajes: Grace para las secciones centradas en el terror psicológico y Leon para aquellas cargadas de acción. Tal estructura no sería nueva para la saga; si apelamos a un ejemplo, Resident Evil 2 Remake utilizó campañas paralelas con diferentes protagonistas, y Revelations 2 alternaba entre parejas de personajes con estilos contrastantes.
Por otra parte, Capcom también confirmó que Requiem se sitúa 30 años después del bombardeo nuclear que destruyó Raccoon City, un evento que marcó el cierre de Resident Evil 3. Según explicaron, el nombre del juego alude precisamente a ese pasado: “Este juego es un réquiem, una elegía para quienes vinieron antes”, explicó el estudio.
¿Todavía queda espacio para sorpresas?
Resident Evil Requiem presenta una propuesta interesante que retoma el terror clásico con una protagonista poco habitual para la saga. La combinación de perspectivas en primera y tercera persona también promete una experiencia flexible para distintos tipos de jugadores. En cuanto a Leon, Capcom ha sido clara en su enfoque, pero al mismo tiempo ha dejado espacio para la duda. Con varios meses por delante, es posible que todavía haya sorpresas guardadas. Por ahora, solo queda esperar y ver qué más tiene preparado el estudio.






