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Call of Duty: Modern Warfare 4 ya es oficial y llegará en octubre con modo DMZ y versión para Nintendo Switch 2

Infinity Ward presentó la nueva entrega de la saga, que abandonará PS4 y Xbox One para centrarse en la actual generación de consolas.

Activision presentó oficialmente Call of Duty: Modern Warfare 4, la próxima entrega principal de la popular franquicia de disparos. Desarrollado por Infinity Ward, el juego llegará el 23 de octubre de 2026 a PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.

La compañía confirmó además que esta será la primera entrega moderna de la saga en dejar atrás PlayStation 4 y Xbox One. En cambio, apostará completamente por el hardware actual y ofrecerá juego cruzado entre todas las plataformas disponibles desde el lanzamiento. Modern Warfare 4 incluirá tres pilares principales, los cuales serían Campaña, Multijugador y DMZ, el modo de extracción que regresa con una propuesta renovada.

La campaña será en Corea del Sur

La historia se desarrollará en medio de una invasión a gran escala de Corea del Sur. Activision aseguró que la campaña buscará recuperar las raíces de la serie mediante una narrativa más oscura, escenas cinematográficas y misiones de gran escala. Los jugadores asumirán el papel de Park, un joven soldado coreano que entra en combate por primera vez. 

A medida que avance la historia, deberá enfrentarse a situaciones extremas junto a su escuadrón mientras intenta sobrevivir al conflicto. Por su parte, el Capitán Price regresará como uno de los protagonistas principales. Esta vez operará fuera de las estructuras oficiales y formará una alianza clandestina separada de la Task Force 141. La campaña incluirá misiones ambientadas en Corea, Nueva York, París y Mumbai, donde se desarrollará una operación nocturna protagonizada por el SAS.

El multijugador será más preciso

Uno de los cambios más importantes del modo multijugador será la eliminación del bloom al disparar desde la cadera. Según Infinity Ward, esto permitirá que cada disparo se dirija exactamente hacia donde apunta el arma, ofreciendo enfrentamientos más consistentes y justos. El juego debutará con 12 mapas inéditos para partidas 6 contra 6, además de escenarios para Gunfight y mapas de gran escala enfocados en vehículos e infantería.

La principal novedad será Kill Block, un escenario dinámico capaz de modificar su distribución entre rondas. Activision aseguró que el sistema puede generar más de 500 configuraciones diferentes, alterando rutas, coberturas y líneas de visión para obligar a los jugadores a adaptarse constantemente. El estudio también renovó el sistema de movimiento. Los jugadores tendrán más opciones para escalar, colgarse de estructuras, saltar obstáculos y desplazarse por el entorno.

DMZ se centrará en la extracción 

Activision todavía no ha mostrado demasiados detalles sobre DMZ, aunque confirmó que revelará más información durante el Xbox Games Showcase de junio. Por ahora, la compañía describe el modo como una zona de combate dinámica donde cada partida contará una historia diferente. 

Los jugadores podrán desplegarse solos o en escuadrones para recuperar tecnología militar en territorios hostiles afectados por objetivos cambiantes, condiciones climáticas variables y fuerzas enemigas en constante movimiento. La propuesta mantendrá elementos característicos de los extraction shooters. Los usuarios podrán saquear recursos, combatir, negociar con otros jugadores, traicionarlos o escapar con el botín obtenido.

Modern Warfare 4 no se estrenará en Game Pass

Activision también confirmó que Modern Warfare 4 no estará disponible en Game Pass desde el primer día. La nueva estrategia de Microsoft contempla incorporar los lanzamientos de Call of Duty al servicio aproximadamente un año después de su estreno comercial.

La edición estándar costará 70 dólares, mientras que la Vault Edition tendrá un precio de 100 dólares. Con el regreso de Infinity Ward, una nueva campaña bélica y la evolución de DMZ, Modern Warfare 4 busca convertirse en el inicio de una nueva etapa para Call of Duty en la actual generación de consolas.

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Imagen de Gonzalo Ramos

Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.