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Nos Dicen Gamers

Bungie está planeando cobrar 40 dólares por ‘Marathon’

Bungie Considera un Precio de $40 para Marathon en un Mercado Competitivo
El nuevo shooter de Bungie, basado en clases y con un estilo similar a Escape from Tarkov, enfrenta desafíos internos y expectativas mixtas.

Bungie considera un precio de lanzamiento de 40 dólares para su esperado shooter Marathon, según un reciente informe. El juego, que saldrá en PS5, PC y Xbox Series X/S, utiliza una estructura basada en clases e inspira en Escape from Tarkov con un toque diferente.

Aunque los comentarios de los probadores han sido positivos, la moral en Bungie sigue siendo baja debido a recientes cambios de liderazgo.

¿Podrá Marathon sobresalir con su precio y características?

Marathon, el nuevo título de Bungie, tendrá un precio de 40 dólares, lo que podría mejorar su recepción en un mercado competitivo. A diferencia de juegos recientes como Helldivers 2 y Concord, Marathon estará disponible para PS5, PC y Xbox Series X/S. Además, el juego ofrecerá características de juego cruzado y guardado cruzado entre plataformas, lo que ampliará su accesibilidad y atractivo para los jugadores.

El juego se basa en un sistema de clases y no se clasifica como un «shooter de héroes». Su estructura de juego recuerda a la de Escape from Tarkov, pero Bungie ha añadido su propia adaptación. El título incluye actualmente dos mapas jugables: uno a bordo de la nave Marathon y otro en una colonia abandonada en un planeta.

Los comentarios de los probadores sobre Marathon han sido mayormente positivos, destacando su buena relación calidad-precio. Sin embargo, Bungie enfrenta desafíos internos debido a cambios de liderazgo, incluyendo el reemplazo del ex director Christopher Barrett por Joe Ziegler, ex director de Valorant. Estos cambios han impactado la moral dentro del estudio.

¿Qué podemos esperar de Marathon?

A pesar de los desafíos internos y el panorama incierto, el mercado podría ver a Marathon de Bungie destacándose gracias a su precio competitivo y su innovadora combinación de elementos de juego. La capacidad de Bungie para superar sus dificultades internas y ofrecer un producto que cumpla con las expectativas de los jugadores será crucial para el éxito del lanzamiento.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.