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Nos Dicen Gamers

Bluepoint presentó remake de Bloodborne poco antes de su cierre

Bluepoint propuso un remake de Bloodborne aprobado por Sony, pero FromSoftware decidió no permitir que avanzara el proyecto.

El estudio estadounidense Bluepoint Games propuso en 2025 un remake de Bloodborne, luego de que Sony cancelara su juego live-service de God of War. Sony analizó la propuesta y, de acuerdo con fuentes citadas por Bloomberg, consideró viable el proyecto; sin embargo, FromSoftware decidió no autorizarlo. Por esta razón, la iniciativa no avanzó.

¿Qué pasó realmente?

Bluepoint buscó mantenerse dentro de su especialidad, es decir, el desarrollo de remakes de alto perfil. Podemos incluir como ejemplo sus trabajos en Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, proyectos que reforzaron su prestigio dentro del ecosistema PlayStation. El estudio consideró que Bloodborne era el siguiente paso lógico.

Según el informe, “se le dijo al estudio que los números tenían sentido, pero FromSoftware no quería que sucediera, según personas familiarizadas con el proceso”. Es decir, Sony veía factible el proyecto desde el punto de vista financiero; no obstante, la decisión final dependía del estudio japonés. A diferencia de lo que muchos fans pensaban, el obstáculo no fue la compañía propietaria de la IP, sino su creador original.

En 2024, el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ya había marcado una postura cautelosa. “No me corresponde hablar de Bloodborne”, declaró entonces, aunque añadió que el juego “se beneficiaría de un hardware moderno”. O sea, reconoció el potencial técnico de una nueva versión, pero evitó comprometerse públicamente.

En 2025, el exdirectivo de PlayStation Shuhei Yoshida expresó su teoría sobre el estancamiento del proyecto: «Creo que está interesado, pero tiene tanto éxito y está tan ocupado que no puede hacerlo él mismo, pero no quiere que nadie más lo toque. Esa es mi teoría». Por fin, se puede inferir que la decisión responde más a un tema creativo que comercial.

Después del rechazo, Bluepoint presentó otras propuestas, por ejemplo, una nueva versión de Shadow of the Colossus y un spin-off de Ghost of Tsushima; sin embargo, ninguna prosperó. En consecuencia, Sony cerró el estudio semanas después.

¿Habrá remake algún día?

El remake estuvo más cerca de lo que parecía, pero FromSoftware tomó la decisión final. Sony respaldó esa postura y detuvo el proyecto. Bloodborne sigue en pausa y los fans deberán esperar si el estudio japonés decide retomarlo algún día.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.