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Nos Dicen Gamers

Blizzard vuelve a intentar llevar StarCraft al género shooter con un nuevo proyecto junto a Nexon

Un reporte desde Corea del Sur asegura que el gigante asiático desarrolla un juego ambientado en el universo StarCraft, aunque Blizzard aún no lo confirma.

Blizzard habría iniciado un nuevo intento por convertir StarCraft en un shooter, esta vez en colaboración con Nexon, una de las compañías más grandes de la industria del videojuego en Corea del Sur. 

La información proviene de The Korea Economic Daily, el principal diario económico del país, y por ahora no cuenta con confirmación oficial por parte de Blizzard. Según el reporte, Nexon ya cuenta con un equipo dedicado al proyecto dentro de su división de shooters. El desarrollo estaría liderado por un modder veterano de StarCraft, un detalle que apunta a un enfoque cercano a la comunidad histórica de la franquicia.

Una alianza que une la ambición de Blizzard con la experiencia de Nexon

Blizzard ha buscado durante años expandir StarCraft más allá de la estrategia en tiempo real. Nexon, por su parte, ha ganado presencia en el mercado occidental tras adquirir Embark Studios.

Este estudio es el responsable de títulos como The Finals yArc Raiders, dos shooters con fuerte identidad propia. Aun así, el informe pide cautela. Nexon ya tuvo una experiencia fallida al asociarse con Square Enix para un spin-off de Final Fantasy que nunca superó la fase de planificación.

Un historial marcado por cancelaciones y proyectos inconclusos

Este no sería el primer tropiezo de Blizzard con un shooter de StarCraft. StarCraft: Ghost, anunciado en 2002 como un juego de acción táctica para consolas, fue cancelado en 2006 tras múltiples retrasos. En 2019, Blizzard también canceló Ares, un proyecto descrito como un Battlefield en el universo StarCraft, para priorizar Diablo 4 yOverwatch 2.

Más recientemente, en 2024, el periodista Jason Schreier reveló la existencia de otro shooter de StarCraft en desarrollo dentro de Blizzard, liderado por Dan Hay, exproductor ejecutivo de Far Cry. No está claro si el proyecto de Nexon es una continuación de ese trabajo o una iniciativa completamente nueva. Las diferencias de tiempo, ubicación y equipos involucrados dejan abierta la duda sobre la naturaleza real del proyecto, mientras los fans observan con cautela otro posible regreso de StarCraft en un formato que siempre se le ha resistido.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.