El estudio chino Game Science presentó el miércoles en la Gamescom 2025 de Colonia el primer tráiler en CG de Black Myth: Zhong Kui. El anuncio que muchos jugadores anticipaban como un simple DLC de Black Myth: Wukong dominó rápidamente las redes sociales y superó los 10 millones de visualizaciones en Bilibili en un solo día, lo que generó debate inmediato en la comunidad gamer.
¿Por qué no un DLC?
El fundador y productor de Game Science, Feng Ji, aclaró en su cuenta de Weibo las razones detrás de la decisión. Es decir, aunque un DLC habría sido rentable y razonable, el equipo optó por crear un nuevo proyecto con “nuevos héroes, jugabilidad, gráficos, tecnología e historia”. De hecho, prometió que el regreso de Wukong llegará “de forma más completa y sólida” una vez que el proyecto esté listo.
La industria reaccionó de manera dividida. Por ejemplo, la analista Liu Mengfei, de la Universidad Normal de Pekín, sostuvo que un DLC habría asegurado ventas millonarias, sin embargo, Game Science prefirió arriesgarse. En otras palabras, actuó “más como artesanos y artistas que como una empresa guiada solo por el lucro”, privilegiando la exploración creativa frente a la seguridad económica.
El nuevo protagonista, Zhong Kui, tiene un peso cultural notable. En efecto, se le reconoce en el folclore chino como una deidad exorcista que protege a los justos y castiga a los demonios. Tal como explicó Jiang Yao, director ejecutivo de Gcores, su imagen “ofrece un marco flexible que da mayor libertad creativa que la de Wukong”. Además, en redes sociales los jugadores ya lo llaman con humor “el exorcista antiguo”, lo que refuerza su cercanía con la cultura popular.
El anuncio coincide con un contexto favorable para la industria china de videojuegos. En el primer semestre de 2025, el sector generó 168.000 millones de yuanes en ventas (+14 % interanual) y alcanzó casi 679 millones de usuarios. De la misma forma, en mercados internacionales los títulos chinos recaudaron 9.501 millones de dólares (+11 %), según datos oficiales. El crecimiento ofrece a estudios como Game Science la oportunidad de innovar y posicionar propuestas con identidad cultural.
¿Hacia dónde va Game Science?
Black Myth: Zhong Kui no llega para rellenar el hueco de un DLC, sino para abrir nuevas puertas dentro de la saga. Game Science demuestra que quiere ir más allá de lo seguro, explorar mitologías frescas y darle a los videojuegos chinos una identidad global. Al final, su debut deja claro que el estudio apuesta fuerte: no solo por la tecnología, sino por contar historias con estilo propio.






