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Nos Dicen Gamers

Bithell Games recorta a la mayoría de su plantilla tras no conseguir un nuevo proyecto

Once empleados a tiempo completo perderán su puesto, aunque el estudio asegura que seguirá dando soporte a sus juegos.

El estudio independiente Bithell Games anunció que despedirá a la mayoría de su personal a tiempo completo, un total de once empleados, tras no lograr asegurar la financiación para un nuevo proyecto de gran envergadura. La noticia fue comunicada por el fundador y director del estudio, Mike Bithell, a través de un mensaje en redes sociales.

Bithell explicó que las dificultades comenzaron antes del lanzamiento de su juego más reciente y que no han sido ajenos a los retos que enfrentan muchos desarrolladores en la búsqueda de socios financieros durante 2024 y 2025. Según detalló, la empresa informó a los trabajadores con antelación y ofreció paquetes de indemnización para facilitar la transición.

Reconocimiento al talento del equipo

El creador de títulos como Thomas Was Alone, Tron: Catalyst y John Wick: Hex destacó la calidad profesional de los empleados afectados e instó a otros estudios a considerarlos en sus contrataciones. “Bithell Games siempre fue definido y elevado por su gente. Hoy somos menos”, expresó.

A pesar de la reducción, la compañía aseguró que este cambio no afectará la disponibilidad ni el soporte de sus juegos autoeditados. El equipo agradeció el respaldo de su comunidad y expresó el deseo de que los jugadores sigan apoyando a los miembros que continúen sus carreras en otros estudios.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.