El estudio independiente Bithell Games anunció que despedirá a la mayoría de su personal a tiempo completo, un total de once empleados, tras no lograr asegurar la financiación para un nuevo proyecto de gran envergadura. La noticia fue comunicada por el fundador y director del estudio, Mike Bithell, a través de un mensaje en redes sociales.
After launching a Tron game, Bithell Games faced a harsh reality: no funding for the next big project. As a result, the studio laid off 11 team members, the majority of its full-time staff.
— 80 LEVEL (@80Level) August 11, 2025
Details: https://t.co/idIMXGgq27 pic.twitter.com/mdmoxGNoNk
Bithell explicó que las dificultades comenzaron antes del lanzamiento de su juego más reciente y que no han sido ajenos a los retos que enfrentan muchos desarrolladores en la búsqueda de socios financieros durante 2024 y 2025. Según detalló, la empresa informó a los trabajadores con antelación y ofreció paquetes de indemnización para facilitar la transición.
Reconocimiento al talento del equipo
El creador de títulos como Thomas Was Alone, Tron: Catalyst y John Wick: Hex destacó la calidad profesional de los empleados afectados e instó a otros estudios a considerarlos en sus contrataciones. “Bithell Games siempre fue definido y elevado por su gente. Hoy somos menos”, expresó.
The Arq Grid stands on the brink of collapse. With your Identity Disc and Light Cycle, fight to escape by wielding the power of the Glitch loop.
— Devolver Digital (@devolverdigital) October 14, 2024
TRON: Catalyst from @BithellGames and @BigFanPresents launches on PC and consoles in 2025. Follow @TronCatalyst for more! pic.twitter.com/aZbhdEL77q
A pesar de la reducción, la compañía aseguró que este cambio no afectará la disponibilidad ni el soporte de sus juegos autoeditados. El equipo agradeció el respaldo de su comunidad y expresó el deseo de que los jugadores sigan apoyando a los miembros que continúen sus carreras en otros estudios.






