Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

Behaviour Interactive confirma que no desarrollará Dead by Daylight 2

Behaviour Interactive confirma que no habrá Dead by Daylight 2 y seguirá ampliando y actualizando el juego original.

Behaviour Interactive, desarrolladora del videojuego Dead by Daylight, confirmó que no planea lanzar una secuela. La decisión fue comunicada por el head of partnerships Mathieu Côté y el director creativo Dave Richard durante una entrevista en el Game Developers Conference. Además, el estudio explicó que su objetivo es mantener la experiencia actualizada sin obligar a los jugadores a empezar desde cero, ya que muchos han invertido tiempo y dinero en el título desde hace años. Por ello, el equipo prioriza la evolución del juego original antes que el desarrollo de una nueva entrega.

¿Por qué Behaviour descarta una secuela?

Los desarrolladores señalaron que en distintas etapas consideraron la posibilidad de crear una secuela o incluso un reinicio del proyecto. Sin embargo, descartaron esta opción al analizar su impacto en la comunidad. Richard afirmó: «Siempre hay un punto en el que decimos, está bien, podríamos hacer una secuela ahora… Pero nunca tiene sentido para los fans. Nunca jamás. Han invertido tiempo y dinero en Dead By Daylight«. Con esta declaración, el estudio deja claro que la experiencia del jugador ocupa un lugar central en su toma de decisiones.

Côté reforzó esta idea al indicar: “Ese es el juego que quieren jugar”. En otras palabras, los usuarios prefieren continuar dentro del mismo ecosistema en lugar de migrar a una nueva versión. De igual forma, el equipo busca evitar que la comunidad se fragmente entre dos títulos distintos, lo que podría afectar la actividad y el equilibrio del juego.

Por otra parte, los desarrolladores subrayaron que su enfoque se basa en la continuidad del servicio en vivo. En este sentido,Côté fue enfático al declarar: «No vamos a hacer un Dead By Daylight 2, eso es seguro. No van a tener que comprar un DBD 2 y reiniciar desde cero». Esto implica que no obligarán a los jugadores a reiniciar su progreso ni a adquirir un nuevo producto para seguir disfrutando de la experiencia.

El estudio destacó su intención de mantener el juego actualizado con el paso del tiempo. Richard explicó: “Es muy posible tomar tu juego y llevarlo pataleando y gritando a la próxima década”. El equipo apuesta por mejoras continuas, nuevas colaboraciones y ajustes técnicos que permitirán que el juego siga vigente sin necesidad de una secuela.

En paralelo, los desarrolladores también consideran factores de accesibilidad. Se preguntan constantemente quién podría quedar fuera al exigir mayores requisitos técnicos, ya que no todos los jugadores cuentan con el mismo acceso a hardware moderno. Por consiguiente, el objetivo consiste en equilibrar la innovación y la accesibilidad para no excluir a parte de la comunidad.

En conjunto, Behavior Interactive mantiene una estrategia centrada en la constante evolución del juego, priorizando la estabilidad de su comunidad y la continuidad de la experiencia frente a la creación de una nueva entrega.

¿Seguirá creciendo Dead by Daylight sin secuela?

El estudio no apuesta por una secuela y prefiere seguir construyendo sobre lo que ya existe. Así, evita dividir a los jugadores y mantiene el progreso acumulado en una sola plataforma. En consecuencia, el juego seguirá creciendo con actualizaciones y contenido nuevo sin necesidad de reiniciar su historia.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.