Behaviour Interactive celebró el décimo aniversario de Dead by Daylight con una presentación especial de más de hora y media en la que mostró los planes inmediatos y el futuro del multijugador de terror. El estudio aprovechó el evento para confirmar nuevos capítulos, anunciar colaboraciones, presentar una renovación gráfica completa y compartir novedades sobre la película inspirada en el juego. Con esta hoja de ruta, la compañía busca extender la vida del título durante la próxima década y reforzar su posición como uno de los referentes del modelo de servicio.
¿Qué novedades llegan primero?
La celebración comenzó con la llegada de Jason Voorhees, que se incorporará como asesino jugable el 16 de junio. La colaboración representa uno de los acuerdos más esperados por los jugadores, puesto que durante años la licencia permaneció limitada por disputas externas.
The real horror lies ahead.
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Here's a closer look at Year 11. 👁️ pic.twitter.com/1j7vEvhBif
Poco después, el 25 de junio, llegará The Life Road, un capítulo centrado en Shane Wiigwaas, el primer superviviente indígena de Dead by Daylight. Behaviour desarrolló este personaje junto con representación cultural especializada para construir una identidad más cercana a la comunidad retratada.
Dead by Daylight: The Life Road releases on June 25, bringing our first-ever indigenous Character, Shane Wiigwaas, into The Fog. pic.twitter.com/bzIWDBMVBt
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Al mismo tiempo, el 25 de junio arrancará The Black Banquet, el evento oficial del aniversario que permanecerá activo hasta el 16 de julio. Entre las recompensas destacan códigos promocionales que entregarán millones de Bloodpoints y objetos conmemorativos para los jugadores. El más comentado es DBD10BIRTHDAY, que permitirá reclamar una importante cantidad de recursos dentro del juego.
Indulgence isn't without consequences.
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The Black Banquet will run from June 25 to July 16, and features a brand new theme for our Anniversary Event. pic.twitter.com/ULKe24EmdY
Además del contenido inmediato, Behaviour confirmó el calendario del Año 11. El 25 de agosto llegará Chorus of Sin, el primer capítulo creado con participación directa de la comunidad. Más adelante, en noviembre, aterrizará una de las colaboraciones más llamativas: Art the Clown, protagonista de Terrifier, que se unirá al plantel como nuevo asesino mediante un capítulo con licencia.
Dead by Daylight: Chorus of Sin, our first community-driven Chapter, releases on August 25. pic.twitter.com/BVF8O2pbzm
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Dead by Daylight x Terrifier. November 2026. pic.twitter.com/JzarclDbax
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De la misma forma, el estudio adelantó el lanzamiento de un nuevo mapa ambientado en un centro comercial para diciembre. Este escenario nació directamente de las encuestas realizadas entre más de 100.000 jugadores y buscará capturar el terror de los espacios liminales. Inclusive, ampliará el trasfondo narrativo de personajes clásicos del juego.
Not the kind of mall you want to get lost in.
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The Mall is a brand new Map coming to Dead by Daylight in Year 11. pic.twitter.com/13q3gIU1jy
Mirando más allá, Behaviour confirmó que marzo de 2027 traerá un capítulo basado en The Casting of Frank Stone, el proyecto narrativo desarrollado dentro del universo de Dead by Daylight.
The Fog isn't done with Frank Stone.
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The Casting of Frank Stone is coming to Dead by Daylight as an official Chapter in 2027. pic.twitter.com/54bTQ49aC6
Ahora bien, uno de los anuncios más importantes no estuvo relacionado con nuevos personajes. El estudio anunció una renovación visual integral para 2027. La actualización incluirá modelos renovados, mejores animaciones, nuevas líneas de voz, expresiones faciales más detalladas, iluminación revisada, texturas mejoradas y un sistema meteorológico dinámico con lluvia y tormentas. Como resultado, Dead by Daylight modernizará su aspecto sin abandonar el juego original.
With a decade of horror behind us, we want to push the horror further with a visual update, new game modes, and more.
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It's still early in the development process, but here's a sneak peek at what we've been working on behind the scenes. pic.twitter.com/zwGE4OUk8g
Por otra parte, Behaviour reiteró que no trabaja en Dead by Daylight 2. La razón de esta decisión es mantener un ecosistema único para la comunidad y ampliar el videojuego actual en lugar de fragmentar a los jugadores entre distintas entregas.
En el apartado jugable también se puede señalar el desarrollo de nuevos modos. El estudio trabaja en un modo 1 contra 1 y en un modo Zombi que todavía permanece en una fase temprana. Así mismo, prepara herramientas oficiales para mods que permitirán crear mapas, modos y experiencias personalizadas dentro de un entorno controlado.
Las colaboraciones seguirán creciendo durante los próximos meses. Se confirmaron contenidos inspirados en Diablo IV, Scooby-Doo, The Walking Dead, Silent Hill f, Iron Maiden e Ice Nine Kills. Por ejemplo, Lilith llegará como aspecto legendario para La Artista, mientras que otros personajes recibirán cosméticos inspirados en figuras reconocidas de cada franquicia.
This summer, we'll be celebrating the 50 years of Iron Maiden with a new Legendary Eddie Cosmetic for The Huntress. pic.twitter.com/F0Gm2CmMfr
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Rick, Michonne, Daryl, and Maggie are about to get some company with two new The Walking Dead Legendary Outfits for Rick on their way into The Fog: Glenn coming this August, and Negan coming next year! pic.twitter.com/gTU5YzeDV4
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We'll be expanding the Silent Hill universe in Dead by Daylight in Year 11 with two new Legendary Cosmetics for Cheryl Mason and The Spirit. pic.twitter.com/scQXZxVxn5
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Two worlds collide. This October, we're bringing some of the darkest corners of hell into Dead by Daylight with the @Diablo Collection, featuring new Cosmetics for Killers and Survivors. Here's a first look at the Lilith Cosmetic for The Artist. pic.twitter.com/Ctxa2KxBND
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The Scooby-Doo Collection is coming to Dead by Daylight this December! pic.twitter.com/a1DLEzHmvt
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La celebración también dejó espacio para el cine. Behaviour confirmó que la película de Dead by Daylight ya tiene director. El islandés Thordur Palsson encabezará el proyecto junto a los guionistas Alexandre Aja y David Leslie Johnson-McGoldrick en una producción respaldada por Blumhouse y Atomic Monster.
¿Empieza una nueva etapa?
Behaviour utilizó el décimo aniversario para mostrar que Dead by Daylight todavía está lejos de cerrar una etapa. Entre nuevos asesinos, colaboraciones inesperadas, mapas, herramientas creativas y cambios técnicos, el estudio apuesta por mantener viva la niebla durante muchos años más.






