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Nos Dicen Gamers

Behaviour anuncia capítulos, colaboraciones y cambios para Dead by Daylight

Behaviour Interactive revela el futuro de Dead by Daylight con Jason, Terrifier, película, modos y renovación gráfica.

Behaviour Interactive celebró el décimo aniversario de Dead by Daylight con una presentación especial de más de hora y media en la que mostró los planes inmediatos y el futuro del multijugador de terror. El estudio aprovechó el evento para confirmar nuevos capítulos, anunciar colaboraciones, presentar una renovación gráfica completa y compartir novedades sobre la película inspirada en el juego. Con esta hoja de ruta, la compañía busca extender la vida del título durante la próxima década y reforzar su posición como uno de los referentes del modelo de servicio.

¿Qué novedades llegan primero?

La celebración comenzó con la llegada de Jason Voorhees, que se incorporará como asesino jugable el 16 de junio. La colaboración representa uno de los acuerdos más esperados por los jugadores, puesto que durante años la licencia permaneció limitada por disputas externas.

Poco después, el 25 de junio, llegará The Life Road, un capítulo centrado en Shane Wiigwaas, el primer superviviente indígena de Dead by Daylight. Behaviour desarrolló este personaje junto con representación cultural especializada para construir una identidad más cercana a la comunidad retratada.

Al mismo tiempo, el 25 de junio arrancará The Black Banquet, el evento oficial del aniversario que permanecerá activo hasta el 16 de julio. Entre las recompensas destacan códigos promocionales que entregarán millones de Bloodpoints y objetos conmemorativos para los jugadores. El más comentado es DBD10BIRTHDAY, que permitirá reclamar una importante cantidad de recursos dentro del juego.

Además del contenido inmediato, Behaviour confirmó el calendario del Año 11. El 25 de agosto llegará Chorus of Sin, el primer capítulo creado con participación directa de la comunidad. Más adelante, en noviembre, aterrizará una de las colaboraciones más llamativas: Art the Clown, protagonista de Terrifier, que se unirá al plantel como nuevo asesino mediante un capítulo con licencia.

De la misma forma, el estudio adelantó el lanzamiento de un nuevo mapa ambientado en un centro comercial para diciembre. Este escenario nació directamente de las encuestas realizadas entre más de 100.000 jugadores y buscará capturar el terror de los espacios liminales. Inclusive, ampliará el trasfondo narrativo de personajes clásicos del juego.

Mirando más allá, Behaviour confirmó que marzo de 2027 traerá un capítulo basado en The Casting of Frank Stone, el proyecto narrativo desarrollado dentro del universo de Dead by Daylight.

Ahora bien, uno de los anuncios más importantes no estuvo relacionado con nuevos personajes. El estudio anunció una renovación visual integral para 2027. La actualización incluirá modelos renovados, mejores animaciones, nuevas líneas de voz, expresiones faciales más detalladas, iluminación revisada, texturas mejoradas y un sistema meteorológico dinámico con lluvia y tormentas. Como resultado, Dead by Daylight modernizará su aspecto sin abandonar el juego original.

Por otra parte, Behaviour reiteró que no trabaja en Dead by Daylight 2. La razón de esta decisión es mantener un ecosistema único para la comunidad y ampliar el videojuego actual en lugar de fragmentar a los jugadores entre distintas entregas.

En el apartado jugable también se puede señalar el desarrollo de nuevos modos. El estudio trabaja en un modo 1 contra 1 y en un modo Zombi que todavía permanece en una fase temprana. Así mismo, prepara herramientas oficiales para mods que permitirán crear mapas, modos y experiencias personalizadas dentro de un entorno controlado.

Las colaboraciones seguirán creciendo durante los próximos meses. Se confirmaron contenidos inspirados en Diablo IV, Scooby-Doo, The Walking Dead, Silent Hill f, Iron Maiden e Ice Nine Kills. Por ejemplo, Lilith llegará como aspecto legendario para La Artista, mientras que otros personajes recibirán cosméticos inspirados en figuras reconocidas de cada franquicia.

La celebración también dejó espacio para el cine. Behaviour confirmó que la película de Dead by Daylight ya tiene director. El islandés Thordur Palsson encabezará el proyecto junto a los guionistas Alexandre Aja y David Leslie Johnson-McGoldrick en una producción respaldada por Blumhouse y Atomic Monster.

¿Empieza una nueva etapa?

Behaviour utilizó el décimo aniversario para mostrar que Dead by Daylight todavía está lejos de cerrar una etapa. Entre nuevos asesinos, colaboraciones inesperadas, mapas, herramientas creativas y cambios técnicos, el estudio apuesta por mantener viva la niebla durante muchos años más.

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Imagen de Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.