El estudio detrás de Baby Steps anunció que retrasará el lanzamiento de su título del 8 al 23 de septiembre de 2025. La decisión surge porque el 4 de septiembre debutará Hollow Knight: Silksong, uno de los juegos más deseados de Steam. Como consecuencia, varios desarrolladores independientes optaron por mover sus calendarios para no quedar opacados.
¿Por qué se retrasó Baby Steps?
Devolver Digital confirmó el ajuste con un tráiler oficial. En él, el protagonista de Baby Steps aparece caminando sobre una maqueta de Hornet, la heroína de Silksong, antes de tropezar. Esto es, un guiño evidente que señala la causa de la modificación y, al mismo tiempo, aprovecha el humor característico de Bennett Foddy.
No es un caso aislado. Demonschool, CloverPit, Aeterna Lucis, Stomp and the Sword of Miracles y Little Witch in the Woods también retrasaron sus estrenos. Tal como ocurre con Baby Steps, sus estudios consideran que lanzar un juego tan cerca de Silksong sería arriesgarse a perder visibilidad en un mercado saturado. De hecho, algunos equipos afirmaron sentirse “como krill frente a una ballena azul”, en alusión a la magnitud del fenómeno.
Estos cambios no solo responden a una estrategia de marketing. De cualquier forma, varios desarrolladores señalaron que aprovecharán el tiempo adicional para pulir mecánicas, ajustar balance y reforzar sus campañas de comunicación.
¿Perdió o ganó Baby Steps con el cambio?
El retraso de Baby Steps deja claro que Silksong pesa muchísimo en la escena indie. El hype por Hornet mueve fechas, cambia planes y hasta obliga a estudios enteros a repensar su estrategia. Así que, aunque toque esperar un par de semanas más para tropezar con Nate en su “simulador de caminar”, lo cierto es que todos los ojos estarán puestos primero en Silksong.






