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Nos Dicen Gamers

Clint Hocking deja Ubisoft y Assassin’s Creed Hexe cambia de director

Clint Hocking abandona Ubisoft y Jean Guesdon asume la dirección de Assassin’s Creed Hexe en medio de la reestructuración interna.

Clint Hocking deja Ubisoft y abandona la dirección creativa de Assassin’s Creed Hexe. La compañía comunicó la decisión esta semana durante una reunión interna con los nuevos responsables de la franquicia. La salida se produce debido a la profunda reestructuración que atraviesa la editora; no obstante, Ubisoft mantiene el desarrollo activo y nombra a Jean Guesdon como nuevo responsable creativo.

¿Quién toma ahora el mando?

Ubisoft agradece públicamente el trabajo de Hocking y, además, reconoce su impacto en la compañía. Un portavoz declaró: “Agradecemos sinceramente a Clint por su visión, contribuciones creativas y dedicación a lo largo de todos estos años y le deseamos lo mejor en el siguiente capítulo de su vida”.

Así mismo, la empresa despeja dudas sobre el estado del proyecto y afirma: “El desarrollo de Assassin’s Creed Hexe continúa con un equipo veterano. El juego ofrecerá algo distintivo en la saga Assassin’s Creed. Estamos deseando poder compartir más información en el futuro”.

Hocking trabaja en Ubisoft desde 2001 en dos etapas y, además, dirige títulos clave como Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 y Watch Dogs: Legion. Tal es el caso de Chaos Theory, considerado por muchos como uno de los referentes del sigilo moderno.

Por otra parte, Jean Guesdon asume el liderazgo creativo del proyecto. Él ya dirige entregas emblemáticas como Assassin’s Creed IV: Black Flag y Assassin’s Creed Origins; es decir, capítulos que redefinen la saga en distintos momentos. En concordancia con esta reorganización, la marca pasa a estar supervisada por Vantage Studios, subsidiaria participada por Tencent.

Hexe se anuncia en 2022 como una experiencia diferente y, además, con un enfoque más oscuro. Según lo adelantado, incorpora brujería y elementos de terror; por lo cual marca distancia frente a otras entregas recientes.

¿Saldrá bien la jugada?

Ubisoft mueve piezas en un momento clave y mantiene Hexe en marcha. Cambia el liderazgo, pero el proyecto sigue activo y promete algo distinto. Ahora bien, el resultado dependerá de cómo este nuevo rumbo creativo conecte con los jugadores.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.