Xbox presentó su estrategia para el año fiscal 2027 con el objetivo de recuperar el crecimiento en jugadores e ingresos. A través de un memorando interno obtenido por The Verge, la CEO de Xbox, Asha Sharma, dio a conocer cuatro prioridades que guiarán el rumbo de la compañía. Además, aseguró que tres de sus franquicias generan más de mil millones de dólares en ingresos anuales, aunque no reveló cuáles son.
¿Cuáles son los planes de Xbox para volver a crecer?
La estrategia se estructura en cuatro pilares. El primero, Core, busca fortalecer la plataforma con las consolas como eje principal. Además, Content pretende convertir los juegos más exitosos de Xbox en franquicias de alcance global. Así mismo, Creation tiene como meta hacer de Minecraft «la principal plataforma de creación del mundo», mientras que Connection busca ampliar los universos de sus propiedades para fortalecer el vínculo con la comunidad.
Sharma explicó que la compañía tiene objetivos claros para los próximos años. «Nuestro objetivo para este año fiscal es devolver a Xbox al crecimiento de jugadores e ingresos», afirmó. Además, señaló que buscan «mejorar las ganancias hasta volver a alinearlas con los promedios de la industria». Por consiguiente, Xbox espera que estas iniciativas aceleren tanto el crecimiento de usuarios como los ingresos en los siguientes ejercicios fiscales.
La directiva también destacó el alcance del ecosistema de la marca. «Xbox es uno de los estadios más grandes del mundo, reuniendo a más de 100 millones de personas cada día, más de 500 millones cada mes y casi mil millones cada año», sostuvo. Por ello, la empresa considera que sus franquicias representan la principal oportunidad para expandir el negocio más allá de los videojuegos.
Además, Sharma reveló que «tres de nuestras franquicias ya generan más de mil millones de dólares en ingresos anuales», aunque evitó identificar cuáles son. Si bien Microsoft no confirmó sus nombres, Minecraft, Call of Duty y Candy Crush aparecen como las principales candidatas debido a su alcance comercial y al volumen de ingresos que históricamente han generado.
Por otra parte, Xbox planea ampliar la presencia de sus principales propiedades en otros sectores del entretenimiento. Sharma indicó que la compañía impulsará sus franquicias hacia «cine, televisión, productos de consumo, patrocinios, experiencias en vivo y nuevas asociaciones globales, incluida China», con el objeto de fortalecer su presencia en nuevos mercados y diversificar sus fuentes de ingresos.
¿Será suficiente esta estrategia para cambiar el rumbo?
Xbox concentrará sus esfuerzos en fortalecer sus franquicias más rentables y expandirlas más allá de los videojuegos. La compañía busca impulsar el crecimiento de jugadores e ingresos por medio de una estrategia que combina consolas, creación de contenido y nuevas oportunidades de negocio en la industria del entretenimiento.






