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Nos Dicen Gamers

‘Arcane’ de Riot Games no cumplió expectativas financieras

Arcane de Riot Games no logró atraer significativamente más jugadores a League of Legends pese a su éxito de crítica.

Un reciente informe de Bloomberg ha revelado que la serie animada Arcane, basada en el universo de League of Legends y producida por Riot Games, tuvo un costo de producción y marketing de 250 millones de dólares.

Sin embargo, no ha logrado atraer una cantidad significativa de nuevos jugadores al popular MOBA.

¿Por qué Arcane no atrajo más jugadores?

A pesar de su aclamación y de conquistar una gran audiencia en Netflix, el informe indica que la primera temporada no generó el impulso esperado en la base de jugadores de League of Legends. Según el reporte, Netflix pagó 3 millones de dólares por episodio, mientras que Tencent, propietaria de Riot Games, aportó otros 3 millones de dólares por episodio para su emisión en China. No obstante, estos ingresos representan menos de la mitad de los costos totales de producción.

Imágenes del nuevo tráiler de Arcane, temporada 2.

El cofundador de Riot Games, Mark Merrill, respondió a estas afirmaciones en una reciente discusión en Reddit. En sus declaraciones, señaló que Arcane «aplastó para los jugadores y, por lo tanto, aplastó para nosotros». Además, Merrill defendió que el objetivo de Riot es proporcionar un valor excepcional a su audiencia a largo plazo, más allá de las ganancias a corto plazo. Asimismo, destacó que la serie ha contribuido al negocio de Riot de otras maneras, pese a no ser rentable directamente.

Arcane Season 2. Hailee Steinfeld as Vi in Arcane Season 2. Cr. COURTESY OF NETFLIX © 2024

A pesar de estos desafíos, Riot ha seguido invirtiendo en contenido temático relacionado con Arcane dentro del juego. De hecho, la segunda temporada de la serie ha permitido más tiempo para que los desarrolladores introduzcan nuevos aspectos y actualizaciones en League of Legends. Además, se han anunciado futuras series animadas ambientadas en las regiones de Noxus, Jonia y Demacia.

¿Qué significa esto para el futuro de Riot Games?

Aunque Arcane no haya logrado un incremento notable en la base de jugadores de League of Legends, Riot Games sigue apostando por su visión a largo plazo y la expansión de su universo animado.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.