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Nos Dicen Gamers

ARC Raiders agrega modo dúo mientras Nexon defiende voces de IA

Nexon defiende las voces de IA en ARC Raiders y la nueva actualización añade matchmaking dúo y mejoras para jugadores.

El CEO de Nexon, Junghun Lee, defendió recientemente el uso de voces generadas por inteligencia artificial en ARC Raiders, señalando que “todas las compañías de videojuegos” aplican esta tecnología. Esta declaración surge mientras Embark Studios lanza su última actualización, que añade el muy esperado modo dúo, ajusta los precios de los cosméticos y ofrece un Raider Deck gratuito para todos los jugadores.

¿Qué tan buena es la IA en las voces?

Junghun Lee explicó que la IA mejora significativamente la eficiencia en la producción y en las actualizaciones del juego, lo que permite entregar contenido de manera más rápida y económica. Asimismo, los desarrolladores de Embark Studios han aclarado que los actores de voz dieron su consentimiento para la réplica digital y fueron compensados justamente, algo semejante ocurre con otros elementos de IA dentro del juego.

¿Cómo afectará el modo dúo tu juego?

La actualización agrega un matchmaking priorizado para dúos que empareja a los jugadores de manera más equilibrada, aunque los desarrolladores aclaran que el sistema no garantiza al 100% que siempre se mantenga la misma composición. Además, revisaron los precios de los cosméticos y los ajustaron a la baja según los comentarios de la comunidad; los jugadores que compraron antes recibirán Raider Tokens como compensación por la diferencia. El Raider Deck gratuito permite a los nuevos jugadores avanzar más rápido, mientras que los decks premium ofrecen únicamente objetos cosméticos y de conveniencia, evitando cualquier ventaja de pago para ganar.

¿Seguirá la polémica de la IA?

ARC Raiders combina innovación tecnológica y actualizaciones pensadas para la comunidad. Así, Nexon y Embark Studios refuerzan su posición en el género de shooters multijugador. Queda por verse cómo reaccionará la comunidad a largo plazo frente al uso de IA y los cambios en la experiencia de juego.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.