Apple y Sony están trabajando juntos para hacer que los controladores del PlayStation VR2 sean compatibles con los Apple Vision Pro, ya que se busca potenciar las experiencias inmersivas en los videojuegos que soporta el dispositivo.
Actualmente, los lentes Vision Pro carecen de controladores dedicados y se basa en interacciones con seguimiento ocular y gestual, lo que limita su uso en juegos VR que dependen de controladores especializados.
Según el periodista Mark Gurman mediante su cuenta de X, Apple se acercó a Sony para proponer una colaboración de soporte en los controladores actuales de los Vision Pro, ya que los PS VR2 utilizan el sistema de movimiento 6 grados de libertad (6DOF). Además, ambas compañías ya habrían trabajado durante varios meses bajo el apoyo de desarrolladores para finalizar la implementación.
Esta alianza no solo buscaría expandir las capacidades del Vision Pro en el ámbito de los videojuegos, sino mejoraría las aplicaciones de productividad como Final Cut Pro y Photoshop que se dedican a la edición de vídeo y diseño gráfico respectivamente.
Cabe señalar que aún no hay un cronograma claro de la integración, asimismo dependerá de una actualización futura del sistema operativo visionOS. Por ultimo, la compañía de la manzana plantea estrenar una versión mas económica del Apple Vision Pro con un precio estimado a los 2000 dólares.
Situación de Apple Vision Pro
El Apple Vision Pro es un visor de realidad aumentada (RA) de 3500 dólares que ha enfrentado desafíos de ventas desde su lanzamiento, debido a su excesivo precio comparado con los productos similares en el actual mercado. Además, ha tenido proyecciones significativamente inferiores a los objetivos iniciales, especialmente por su fabricación y diseño complejo.
Asimismo, acorde a un reporte de Bloomberg, el dispositivo Vision Pro no lograrían superar las 500 mil unidades vendidas en el 2024, lo cual refleja la baja recepción hacia el producto por parte del mercado tecnológico comparado a dispositivos como los Meta Quest.
Finalmente, Sony al igual que Apple no estaría pasando por un buen momento con sus VR, puesto que ha ajustado la producción del PS VR2 el pasado mes de marzo, debido a la acumulación de inventario sin vender.






