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Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Reseña: Un juego como los de antes

Portada de Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 llegó al mercado este 9 de septiembre para PC, PS5 y Xbox Series X|S.

Analizado en PlayStation 5

¡¡POR EL EMPERADOR!! Es lo que diría si viviera en el mundo de Warhammer 40,000, porque obviamente sería un ultramarine: los hombres más pechudos y valientes de la galaxia, bajo el mandato de nuestro hermoso y poderoso emperador Henry Cavill. 

Y es que Warhammer es de las mejores franquicias de fantasía que existen, y recién está empezando a llegar al pueblo de a pie. Es cierto que ya existen infinidad de juegos de la franquicia, pero muy pocos han llegado a las masas como Space Marine lo hizo en su momento.

Y antes de que comentes «no sabes nada Furrey este juego x llegó a mucha gente» -ya sé, mi estimado amante del plástico-, me refiero a la gente de a pie que no conoce el lore infinito de esta franquicia. Y es que la mayoría de juegos de Warhammer tienen una barrera de entrada muy grande así como el juego de mesa original. Por eso juegos como Space Marine, que van sobre acribillar bichitos, llegan y gustan más a gente que no está tan familiarizada con la franquicia.

Y si todavía no lo has captado, hoy hablaremos de Warhammer 40,000: Space Marine 2, la última entrega de la franquicia, y bueno, ya te voy adelantando que es su mejor lanzamiento hasta el momento de juegos. Ojo en ventas. Ahora discutiremos si también lo es para nosotros.

La narrativa que necesitamos

Hablemos del lore y la historia. Obviamente, si no eres seguidor de Warhammer o no jugaste el primer juego, te vas a perder un poco, pero aún así la historia es interesante y te mantiene enganchado en la narrativa, sin relleno, sin tanta misión innecesaria, sin pausas. ASÍ TIENEN QUE SER LOS JUEGOS, MALDITA SEA. Perdón, ya iba muchos reviews sin poder tocar un juego así.

Ahora, si eres fan de Warhammer, la cantidad de detallitos y cositas que te da el juego te tendrá todo el juego babeando de cariño. La verdad, un gran tributo a la franquicia y sus fans.

En este juego te pones de nuevo en la piel de Titus, EL ultramarine. Este juego es una secuela directa de Space Marine del 2011; o se,a una secuela después de 13 añitos. La verdad es que ha demorado, pero que valió la pena la espera.

En este juego tenemos que matar hordas de bichitos, en el anterior matábamos orcos, ahora nos toca matar uno de los peores enemigos de Warhammer, los Tiránidos. 

Y aquí viene mi primer gran punto a favor del juego: toda la campaña, así es, toda, es cooperativa si lo deseas. Podemos pasarla completamente solos con nuestros queridos NPCs Gadriel y Charion, o jugarla con amigos. Lo genial es que todo el juego está diseñado para ambas maneras. Para mí, un gran acierto en un juego así. 

Simple y adictivo

Como mencioné antes, pocos son los juegos de Warhammer que han llegado a un público extenso, y aquí es donde Space Marine 2 tomó una decisión muy importante: la simpleza. Coge este arma y revienta a tiros a esos bichos de allá. Nada de árbol de habilidades, niveles, mejoras, farmear, etc. El juego va a lo simple, un shooting sólido y con armas bien diferenciadas, combate cuerpo a cuerpo del hardcore y un camino lineal. 

No hace falta complicar los juegos siempre. A veces lo simple es mejor, y este juego lo hace muy bien, ya que solo te tienes que concentrar en una sola cosa como un buen soldado: no morir.

Un apartado técnico a la altura

Y me dirás: ¿Pero si es muy simple, no termina siendo repetitivo? Bueno, aquí el juego compensa la simpleza de su gameplay con sus escenarios cargados de detalle y cariño.

Y es que el diseño de niveles de este juego es una completa locura. La cantidad de elementos que le han metido al mundo para representar distintos planetas y hacerte sentir que estás en un campo de batalla es genial. Además, si eres fan de Warhammer, vas a estar todo el rato deteniéndote a contemplar el paisaje y ver todo lo que hay frente a ti. 

Algo que no destacaría mucho es la música. No diría tampoco que es mala, pero no destaca mucho. Es cierto que sí está bien puesta en muchas situaciones, pero -de nuevo- no tiene un tema que se me haya quedado grabado en la cabeza, y bueno, sé que para muchos es irrelevante, para mí no. Y esta es mi review así que te aguantas.

Lo que sí destaco a nivel de sonido son los efectos, cómo cada arma se siente distinta, el hecho de poder sentir cada paso que da Titus con su super armadura, el sonido de la carne, crujir y desmembrarse con la espadasierra… eso te hace realmente sentir el peso que tiene esa armadura y su poder, y es que esta combinación de elementos visuales y auditivos, más un gameplay simple, pueden darte un producto muy completo donde lo que premia es la inmersión del jugador en el papel que cumple: ser un Ultramarine.

La dificultad del juego premia bastante. En normal tienes un gameplay ligero, pero con sus ciertos retos en las partes que importa que sea difícil y en difícil tienes un verdadero reto, sin tampoco ser una locura. Creo que está más pensado para jugar en grupo; si juegas solo te recomiendo más el modo normal.

«Hasta ahora todo hermoso, Furrey, pero tiene que tener algo malo». En realidad no tanto. El juego está muy sólido, tiene una buena fundación, no trata de sobreprometer o darte algo que luego no pueda cumplir. Pero no todo es perfecto, eso sí. La verdad es que el shooting es sólido, pero me habría gustado que la cámara no estuviera tan pegada al personaje. Muchas veces sentía que me perdía detalles del mapa o de enemigos porque no podía ver a mi alrededor tanto, lo cual puede llegar a ser incluso un poco claustrofóbico. Ahora, yo personalmente jugué en Play y sufrí apuntando, pero eso es algo mío: odio jugar shooters con mandos

¿Qué pasa con la PS5?

Pero ya que mencionamos la Playstation, hablemos del elefante en la sala. Es muy probable que si has buscado videos sobre este juego te hayas cruzado con videos sobre el rendimiento en Play. Y sí, corre mal. Bajones constantes de frames, bugs extraños y falta de carga de texturas hacen que gran parte del trabajo del developer para que estés metido en el juego se vaya a la basura, porque te desconectas un montón. En Xbox corre mucho mejor y en PC ya ni hablamos. Ahora, esto es discutible si es culpa del juego o de la Play, nunca lo sabremos, pero hey si tienes 700 dólares capaz en la PS5 Pro si corre bien.

¿Vale la pena Warhammer 40,000: Space Marine 2?

En conclusión, el juego está genial. Recomendadísimo. No trata de darte algo que no es ni va a complicarse en cosas innecesarias. Un juego de shooting y acción como los de antes, que te dará incontables horas de diversión solitaria o en grupo, con una amplia rejugabilidad y, para mí, una oportunidad enorme de sacar más contenido y darle mucho tiempo de vida como lo fue Destiny en su momento.

Visualmente hermoso, lleno de sangre y acción sin parar. No lo recomendaría muchísimo en PS5 a menos que le pongas el modo 30 fps, ahí si corre sólido, pero bueno, ellos nos vendieron la consola con el 4k a 60, ¿no? Son cositas. Y si fuera por mí, no sé si lo nominaría a GOTY la verdad, pero sí a mejor juego de acción a ojos cerrados, pero ya no falta mucho para que lo averigüemos. 

PROS

– Acción sin frenos
– Gameplay sencillo de entender, pero sólido y bien pulido
– Diseño de niveles asombroso
– Una historia entretenida y cargada de lore
– Todo el juego puede ser cooperativo

CONTRAS

– Un apartado técnico cuestionable en PS5
– El soundtrack podría ser un poco más memorable
– La cámara podría ser un poco más lejana

NOTA

8.5

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