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Nos Dicen Gamers

Stellar Blade – Review: Pese a las polémicas, uno de los mejores juegos del año

El juego saldrá solo para PS5 este viernes 26 de abril.
Stellar Blade es el primer lanzamiento del estudio surcoreano Shift Up. Sale este viernes 26 de abril solo para PS5.

Analizado en PlayStation 5

Esta vez tocó probar Stellar Blade, un jueguito que había llamado mi atención las veces que se había mostrado algún tráiler por ahí. Ya lo tenía fichado, pero la verdad que no esperaba mucho, sentía que era una copia de Nier: Automata o de Bayonetta, pero ahí nomás. Mis expectativas estaban a media caña.

Sin embargo, todo esto fue cambiando mientras pasaban las horas de juego. Cada vez sentía que mi primera impresión estaba muy equivocada y qué bueno que haya sido así, por lo que vamos a ver qué tal está Stellar Blade y si es que vale la pena invertir tus monedas en su compra. Comenzamos.

Shift Up y Stellar Blade se presentan (y de qué manera)

Stellar Blade es un RPG de acción y aventura combinado con hack and slash y soulslike que toma prestados elementos de gruesos nombres del mundo gamer como Bayonetta, Dark Souls y, por supuesto, del más notorio, la belleza hecha juego, Nier: Automata. Pero no, no estamos ante una simple copia o plagio, sino que la gente de Shift Up, si bien es cierto, toma muchos elementos de estos juegos, hace que el resultado se sienta original, que se sienta suyo y vaya que lo logra con creces porque el juego tiene mucha personalidad.

Y es que ya muchos juegos lo han intentado y nos les ha salido pues, y esta vez no levantaré mi dedo acusador ni daré nombres porque ustedes ya saben de quiénes hablo, pero es que tampoco es fácil compararse con tremendo juegotes y salir airoso. Stellar Blade lo logra: sentí a Yoko Taro o Miyazaki un par de veces (¡guarda!). Los chicos de Shift Up lo lograron, y eso que es su primer juego para consolas, así que esta sería su carta de presentación en la sociedad consolera y vaya que se sacaron la tul&%&$. Perdón por el exabrupto.

Esta historia se me hace conocida

La historia se nos hará un poco familiar. La Tierra ha sido prácticamente destruida y tomada por la fuerza por unos seres llamados Naytiba, y los humanos restantes que lograron sobrevivir han huido a una base espacial lejos de su hogar. ¿Nuestro objetivo? Ponernos en la piel de Eve, miembro de un escuadrón especializado, y recuperar la Tierra matando a todos los Naytiba que se crucen en nuestro camino de la forma más sangrienta posible.

Iremos acompañados de un dron manejado por otro humano que hará en papel de una especie de guía para ayudarnos a salvar a la humanidad. ¿Necesitamos algún incentivo más para comenzar la masacre? Por supuesto que no, pero no queda ahí, porque la historia es bastante buena, con giros argumentales que me sorprendieron y con bastante contenido. No es una historia simple: vas a ir descubriendo quién es quién y qué motiva a cada personaje. La verdad que me gustó este apartado.

Combates sorprendentes que no quieres que acaben

Stellar Blade en batalla es increíble, con unas coreografías envidiables y con una velocidad de combate que solo te invita a querer más. Muchas veces, cuando ya llevaba horas jugando y quería descansar un poco, una batalla con un jefe me dejaba tan extasiado que decía: ¿en serio voy a dejarlo ahorita? e inmediatamente continuaba jugando por unas 3 o 4 horas más. De locos lo enviciante que es.

El juego no es fácil, ni si quiera al momento de darnos nuevos poderes o ataques, porque, para darles un ejemplo, estos nuevos ataques que el juego otorga mientras avanzamos, estos super ataques poderosos y bellos al ojo llamados habilidades beta, no están ahí dentro del combate simplemente porque ya los ganábamos o los obtuvimos –no señor-, sino porque para que la barra de energía que hace que podemos usar estos super ataques se llene, debemos de utilizar parry, el desvio perfecto. Y sí, solo utilizando esto podremos hacer que nuestra barrita comience a subir y disfrutar de estos ataques, si no estarán ahí de adorno durante nuestras batallas y nada los inmutará. Pero no solo sirve para esto, sino que al hacerlo también disminuiremos la barra de equilibrio de los enemigos, lo que nos dará mayor ventaja en ataque y una posible ejecución que no solamente será satisfactoria, sino que se ve increíble con las grandes animaciones que nos tienen preparadas para este tipo de ataques.

Gameplay de los GOD

Y todo esto es solo la superficie de un gameplay bien armado y robusto, porque este juego tiene muchas cosas que vamos a ir descubriendo mientras más avancemos en nuestra aventura.

La verdad es que se nota que le han metido harto cariño al armar un sistema de combate tan bien equilibrado y amplio, porque hay para todos los gustos, pero así como tenemos más y más que utilizar en batalla, los enemigos también evolucionan e iremos descubriendo qué nuevas cosas se sacan del sombrero como por ejemplo ataques con diferentes colores que nos obligan a utilizar solo cierto tipo de esquivo cuando un enemigo lo utiliza. En verdad el juego te da mucho para descubrir y eso hace que no te aburras, que siempre el combate te sorprenda.

Además, cuenta con un árbol de habilidades donde podremos tener nuevos ataques, especiales, defensas o mejorar las que ya poseemos, entre otras cosas. También podremos mejorar nuestra barra de energía beta, utilizar exoespinas para un diferente tipo de juego, o hasta poder implementarnos mejoras para hacer más daño, bloquear mejor, ser más rápidos y más, todo esto con elementos que vayamos encontrando u obteniendo mientras más avancemos en el juego, junto a coleccionables regados por todo el mundo. Esto, combinado con los puzles para ingresar a un área desconocida o desbloquear algún secreto, hace que no tenga ninguna queja. Harto contenido para no aburrirnos ni un momento. No quiero decirles más para no hacer spoilers y malograrles las sorpresas que se encontrarán a lo largo del camino.

Es cruel, pero justo.

La idea es bastante clara: tienes que aprender. Y para sacarle el máximo provecho a todo tu equipamiento, tienes que olvidarte de que puedes ganar tan solo presionando un botón repetidas veces, porque aquí no funciona. Acá tienes que tener una estrategia, saber cuándo usar qué poder, desviar ataques, bloquearlos, usar un contraataque, combos, esquivar y aprender los patrones de tus enemigos, etc. Debes saber cuándo es oportuno golpear o esquivar, porque si no vas a ver la pantalla de game over varias veces. Y créeme, me pasó y entendí que Stellar Blade no es un juego fácil, más aún si jugamos con poca ropa (en un rato me explico, déjame calmarme). Por cierto, hay varios trajes, lentes o aretes que vamos obteniendo a lo largo de nuestra partida, pero si queremos activar el modo difícil, debemos desnudarnos, ya que, más allá de que podrá ser un festín para nuestros ojos, nos castigará con debilidad. Un alma por otra: creo que es bastante justo, pero traten de jugarlo a dos manos (guiño, guiño).

De los jefes no voy a hablar mucho porque tienen que experimentarlos solos. Son una delicia de batallas. Cada jefe que me enfrentaba, además de ser un reto, era muy divertido al jugar y más que gratificante al hacerlo pedazos. Siempre quedas extasiado.

La parte técnica está más que aprobada

El apartado técnico es otro de sus puntos altos.

Visualmente es impecable, con detalles en los personajes hasta más no poder, no por nada se ha hablado hasta el cansancio de Eve y sus atributos y que cada parte de su cuerpo tiene una animación que la hace ver bastante “realista”, pero también cuenta con escenarios hermosos que te dan por quedarte observándolos por un rato mientras solo ves pasar el tiempo.

A esto súmale las cinemáticas de los movimientos finales en cámara lenta o las ejecuciones, tuyas o de los enemigos, que son finas, de verdad. También hay unas cinemáticas bien exageradas de nuestra protagonista cuando va a enfrentar a un jefe que hace poses extrañas, pero que creo que serán del agrado de varios. Por ahí encontré un par de bugs que para nada me molestaron ni menos arruinaron mi experiencia de juego.

Mención aparte tiene la banda sonora, que tiene canciones que se te van a quedar en la cabeza por buen tiempo, no en vano consiguieron a Keiichi Okabe, director del estudio Monaca, el mismo que se encargó de componer la banda sonora de NieR: Automata, de las mejoras bandas sonoras de la historia de los videojuegos, y que acá no se queda atrás, dándonos tremendo soundtrack, el cual resalta no solo en cada batalla, sino también en momentos de calma, de búsqueda, de solo caminar. Increíble. Como dato adicional, el juego tiene doblaje al español, y eso siempre se agradece, aunque jugarlo en idioma original tiene otro feeling. La voz de Eve, sus gritos y… no diré más, lo dejo a tus oídos. 

¿Vale la pena Stellar Blade?

Stellar Blade es una grata sorpresa, un gran juego y una compra obligada si es que quieres muchísimas horas de buena diversión y agarrarte a golpes con cuanto monstruo te encuentres por el camino. Gameplay de los god, harto contenido, una protagonista con personalidad, una historia interesante, apartado técnico sobresaliente, sistema de combate ambicioso, dificultad que sí presenta un desafío (aunque también hay un modo chill para disfrutar más la historia), y múltiples finales, sí, múltiples finales, así que bastantes horas de juego. Stellar Blade es de lo mejor en lo que va del año. Es de esos juegos que te dejan con ganas de más, que quieres seguir jugando hasta agotar la batería del mando, así estés jugando con una o dos manos. La verdad que los chicos de Shift Up se lucieron con este su primer título para consolas.

Merece toda la pena su compra.

PROS

– Gameplay buenísimo
– Mecánicas magníficas de combate
– Alto apartado técnico
– Historia sólida
– Protagonista de las GOD

CONTRAS

– En algunos aspectos del juego se nota bastante (demasiado) la inspiración de otros juegos

NOTA

9

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