Analizado en PC
Que un juego cooperativo como It Takes Two haya ganado el GOTY 2021 por encima deResident Evil Village y sus grandes razones no es casualidad, sino resultado de una industria que está en pleno cambio y de jugadores que solo quieren volver a sentirse niños.
4 años después de tal impacto, Josef Fares y todo el equipo de Hazelight Studios han vuelto al mercado con Split Fiction, su nuevo proyecto que a primera vista parecía que no lograría superarlo, pero que, luego de haber jugado con mi pareja por unas 15 horas, puedo confirmar que no solo lo ha vuelto a hacer, sino que, desde ahora lo digo, espero esté nominado a mejor juego del año de este 2025. Sí, junto a GTA 6, si sale, o las fumadas de Kojima con Death Stranding 2.
Narrativa madura
Y por lo tanto, comencemos con el primer apartado: su narrativa. Estamos ante la historia de Mio y Zoe, dos escritoras que no han tenido éxito y que son convocadas por una editora con la promesa de que, por fin, serán publicadas. Sin embargo, pronto se dan cuenta que hay cosas muy raras en las oficinas, y junto al resto de convocadas, son víctimas de una máquina que está lista para alimentarse de sus ideas y poder hacer nuevas obras sin necesidad de ellas (ALGUIEN DIJO INTELIGENCIA ARTIFICIAL). Es por eso por lo que ambas, que hasta ese día no se conocían, van a tener que explorar una nueva palabra en sus vocabularios: LA AMISTAD.

Para ello, ambas van a tener que luchar contra sus propias creaciones, sus obras de fantasía y ciencia ficción, y se darán cuenta de que todo lo que han escrito tiene un por qué, llegando a tocar temas como la soledad o el hecho de afrontar situaciones como ver a nuestros familiares con enfermedades terminales o llegando a su propia muerte. Sé que muchos habrán visto los primeros tráilers del juego y decir: estas temática y estilo artístico son muy genéricos. Pero aquí les digo que tienen un objetivo, no solo narrativo, como les estoy contando, sino también crítico hacia la industria de los videojuegos, la cual está infestada de este tipo de ambientaciones.
Pero me toca ponerlo cara a cara contra It Takes Two y creo que, en cuentas generales, la historia de Split Fiction puede ser un poquito menos significativa, no porque sea mala, sino porque considero que el impacto emocional de la narrativa del GOTY 2021, el viaje para salvar un matrimonio y dejar a un lado las diferencias, pudo más en mi corazón.
Todo se compensa con su jugabilidad
Estamos ante no solo un excelente juego cooperativo, sino ante un buffet de géneros. ¿Quieres probar un shooter por primera vez? Juega Split Fiction. ¿Qué tal un juego de plataformas? Juega Split Fiction. ¿Qué dices de un juegos de navecitas? SPLIT FICTION. Creo que me vas entendiendo…

A Fares le preguntaron cuántas mecánicas de juegos diferentes quería en el juego y él solo dijo: SI. Aquí sí fue el verdadero salto con respecto al juego anterior. Mientras que It Takes Two solo atinaba a darte un pequeño atisbo de las maravillas del amplio mundo del gaming, Split Fiction va de lleno en ellas, dándote secciones completas con una nueva forma de jugar y dándote retos contra el tiempo o bosses a los que hay que enfrentarnos con las nuevas mecánicas al 100 %.
Y lo mejor de todo es que este juego sigue siendo para todos. Comienzas con el tutorial básico de doble salto más dash para moverte a todos lados y luego empieza la maravilla. Y todo lo hace desde el homenaje. Mega Man, Pinball, Dark Souls, Donkey Kong… me quedo corto con todas las referencias e easter eggs que vas a encontrar en el juego y que te van a encantar. Vas a estar como DiCaprio señalando a la pantalla cada vez que veas algo familiar.

Pero regresando a la fórmula cooperativa que es sello de marca del estudio, ahora veremos también secciones completas en las que dependemos absolutamente de la habilidad del compañero. Déjame que me explico. Hay momentos en los que lo cooperativo se limita a ir de un punto A al B y activar un botón. Sin embargo, hay otro es los que tienes que coordinar todo con tu amigo. Por ejemplo, hay una sección tipo los Juegos del Calamar en la que tienes que avanzar por un camino llevando una bomba a punto de explotar y que tienes que ir lanzándola a tu compañero antes que el tiempo termine. Todo muy bonito cuando el camino es recto, pero todo se complica cuando el camino añade fuego, plataformas girables, rayos láser y más.
Dicho esto, la curva de aprendizaje del juego es mucho más marcada que en It Takes Two. La dificultad crece porque necesita que hagas más cosas en secciones menores de tiempo, lo que aumenta la adrenalina de los jugadores, pero todo sin dejar el humor de lado, como la magnificamente jodida escena del captcha en nuestro celulares.

Esencia, incluso en lo que parece que ya has visto todo
Y mientras recuerdo momentos memorables como la escena del elefante en el juego previo, acá también vas a encontrar varias escenas divertidas, terroríficas o simplemente vistas del otro mundo.
Porque sí, en cuanto a ambientación, incluso si pensamos en que la industria está llena de mundos mágicos y futuristas, Split Fiction sabe marcar distancia de ellos, con panorámicas llenas de personalidad, detalles que solo a estos genios se les puede ocurrir y con un mundo vivo en el que todo está bien pensado. Todo acompañado de paisajes sonoros increíbles, ruidos mecánicos ambientales, efectos robóticos o, por el contrario, la naturaleza del bosque, el pasar del agua o simplemente el viento pasar por nosotros.

Y es que el diseño de los niveles de este juegos es de los mejores hechos en los últimos años y del que no puedes quejarte que sea lineal, porque para esos sanos que lo harían, también existen misiones secundarias llamadas Subtramas que de secundarias no tienen nada: muestran los cambios más inesperados que podrías pensar. Y si luego de 14 horas piensas que nada puede sorprenderte, llega la misión final y simplemente dices: wow, ¿realmente cómo cabe tanta creatividad en estos tipos?
Y si con esta reseña aún no logro convencerte de comprar este juego, realmente te pregunto: ¿cuál ha sido el último juego moderno con pantalla dividida que has jugado? Te puedo dar un minuto para pensar y tu respuesta no será clara y es porque Split Fiction es un juego que no debería estar en el mercado actualmente. ¿Qué hace un juego cooperativo, sin DLCs, sin microtransacciones, con crossplay en todas sus plataformas y al que solo necesitas que una persona compre el juego para jugar en pareja de forma local u online en este 2025? Es una anomalía, un rezagado en el tiempo que nos recuerda que aunque tengamos 30 años, aún podemos disfrutar de estar sentados con una persona que queramos frente a un televisor y pasar un juego juntos un fin de semana, sin importar el resto.

¿Vale la pena Split Fiction?
Y esto es lo que hace que Split Fiction sea uno de mis juegos favoritos del año. Es un hermoso juego que agarra temas maduros y homenajea a distintos hitos de la industria en una obra destinada a que puedas jugarlo con la persona que quieras, tenga o no nociones de cómo se juega.
Más allá de pensar en qué premios busca o ganará, lo nuevo de Hazelight eleva todo lo que ha aprendido en décadas y le da vuelta de mil formas, cada una más creativa que la otra. Split Fiction es el verdadero juego para aprender a jugar.


