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Nos Dicen Gamers

Marvel’s Spider-Man 2 – Review: El Hombre Araña no es tu amigo

Spider-Man 2 para PC es un port decepcionante plagado de errores que no permite disfrutar de un juego originalmente entretenido.

Analizado en PC

Nixxes Software nos tiene acostumbrados a ports de juegos de PlayStation que podrían ser considerados excelentes, si no perfectos. Ghost of Tsushima, un juego que disfruté mucho en la PC, es tan solo una muestra de lo que puede lograr el estudio neerlandés. Incluso han tenido éxito con los anteriores juegos de Spider-Man, siendo los responsables de los ports de Marvel’s Spider-Man Remastered y Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Así que, cuando se anunció el port de Marvel’s Spider-Man 2 en la PC, un port hecho por Nixxes, esperaba encontrar nuevamente una experiencia sólida, fluida, estable y, obviamente, disfrutable. Pues, creo que todos hemos visto la debacle terrible que ha sucedido con el juego desarrollado por Insomniac Games en la última semana. Un juego con muchos glitches visuales, estabilidad por debajo de lo aceptable y, vaya, miles y miles de personas viendo su partida interrumpida por los constantes crasheos. Si bien pude probar el juego con los nuevos parches aplicados, lo cual ciertamente hizo mi experiencia más viable, no puedo hacerme a la vista gorda por lo que es, quizás, el lanzamiento de Nixxes más desastroso en su historia.

Gráficos y estabilidad

Empecemos con un poco de positividad, ya que no nos caería mal un poco en medio de todo este mar de crítica y desastre. El juego luce impresionante. Creo que esto ya es una constante para los juegos de nueva generación traídos a la PC, pero es que Spider-Man 2 ya se veía bastante bien en PlayStation 5. Sin embargo, ahora con los gráficos elevados a la “n” potencia, poder balancearte como Peter Parker o Miles Morales (o Venom también) a través de la ciudad de Nueva York es un deleite para los ojos.

Armado hasta los dientes con una RTX 4090 que me costó prácticamente un riñón en su momento, el juego con gráficos máximos y con ray-tracing en su opción “Ultimate” simplemente me impresionó hasta que se me caía la quijada al suelo. Claro, debido a lo demandante de lo que implica correr un juego de estas características, obviamente tuve que activar DLSS para que corriera un poco más fluido y no se sintiera como una película de stop-motion. Usar la opción “Quality” de DLSS, para mí, no contraviene en absoluto la calidad original de imagen sin escalado, lo cual es algo magnífico.

Eso sí, utilizar el Frame Generation de DLSS es prácticamente obligatorio si es que quería llegar a los tan ansiados 60 FPS con mi 4090. Y pues, así terminé haciéndolo yo, usando la tan útil IA para convencer a mi cerebro de que estaba jugando un juego más fluidamente de lo que en realidad es. Eso sí, no al nivel de lo que haría el Frame Generation de la serie 5000, pero ¿quién está dispuesto a hipotecar su casa por una 5090?

Podríamos decir que yo tengo bastante suerte al haberme unido al equipo verde de las tarjetas de video. Lo digo porque, aunque no me consta por experiencia propia, muchos usuarios en línea han reportado una experiencia terrible con las tarjetas de video AMD. Vamos, en cuanto a la comparación uno a uno entre el equipo rojo y el equipo verde, es claro que NVIDIA simplemente se llevará el premio a las tarjetas con mayor fuerza bruta. Pero que Spider-Man 2 sea prácticamente injugable para los usuarios de AMD debido a los constantes crasheos me parece obsceno, por no decir otra cosa.

Pantallazos azules por doquier

Ahí es cuando entra mi experiencia propia. Tengo que admitir que yo no he tenido mucha suerte con los componentes. Tengo una i9 13900K, y todos sabemos que estos CPUs, conjuntamente con los de la generación 14, tienen un severo problema que ocasiona que, en términos simples, la computadora se apague en velocidades altas. Sin embargo, tras actualizar mi BIOS, el uso de herramientas como el Intel Extreme Tuning Utility se tornó innecesario. Esto lo menciono como disclaimer, para que lo tomen con pinzas por lo que estoy a punto de decir.

Echar a correr el juego y hacer que funcione se sentía como jugar a la ruleta rusa. Sí, a veces veía el bendito logo del arácnido, pero muchas veces me encontré con la tan temida pantalla azul. No solamente el juego se crasheaba y tenía que usar el viejo truco de “Ctrl+Alt+Supr” para poder ver mi tan querido Escritorio, sino que además tenía que ver aterrorizado cómo mi PC cometía una autoeliminación impromptu que me llevaba a tener que acceder al BIOS para poder cargar de nuevo mi sistema operativo. Es simplemente una locura que, lamentablemente, no soy el único que ha tenido que presenciar.

Y eso sí, cuando he tenido la suerte, dicha o el milagro de poder cargar el juego y estar en la pantalla de menú, el universo entero se reía de mí cuando el juego simplemente se cerraba frente a mis ojos. Las palabras no alcanzan para expresar o repetir la cantidad de injurias y cosas irrepetibles que salieron de mi boca, que por poco me causan que me boten de la casa o que llamen a un exorcista. Y aunque a veces peco de histriónico en mis reseñas, ¿qué más puedo decir de un port de un juego que disfruté en el pasado y que ahora se rehúsa a siquiera arrancar?

Un lanzamiento para el olvido

No quiero ni imaginarme la tortura de los usuarios que jugaron Spider-Man 2 en PC el día de su lanzamiento. Si yo ya tuve que lidiar con texturas que no cargan, parpadeo incontrolable, crasheos y demás cosas, yo supongo que usuarios con componentes no tan potentes como los míos y con una versión del juego no tan “arreglada” como la mía pasaron por una experiencia que los llevó a una crisis existencial irremediablemente traumática.

Nuevamente, no puedo hacerme a la vista gorda de un port tan mal hecho que, por azar del destino, me permitió jugar varias horas de Spider-Man 2 de una forma estable y sin problemas mayores. Pero claro, si es que para poder tener estos momentos dicha y felicidad tengo que pasar por el calvario de glitches y el averno de pantallas azules, entonces no puedo a buena conciencia darle el visto bueno a un juego que, puedo decirlo sin titubear, es mejor jugarlo en una máquina que ya tiene 5 años de haber sido lanzada (PS5).

¿Vale la pena Marvel’s Spider-Man 2?

Entonces, ¿qué recomendaría para todos esos fanáticos del vecino amigable arácnido con problemas para conseguir empleo estable? Denle tiempo a este port, al menos hasta que Nixxes lo arregle al punto de que, aunque sea, pueda ser levemente jugable para las masas. Si quieren jugarlo y tienen la PS5, háganlo ahí. Lo sé, no se verá tan bien el juego como lo es en la PC, pero al menos podrán jugarlo sin tener que hacer ritos de invocación o cruzar absolutamente todos los dedos que tienen en el cuerpo.

Marvel’s Spider-Man 2 es un juego que me entretuvo por horas cuando salió en 2022. Es un juego que me trajo muchas alegrías y me mantuvo enganchado a su historia (el tercer acto es un poco trillado, lo sé, pero en general está bueno). ¿Cómo yo puedo, entonces, estar contento con una versión del juego que hace todo lo posible por no ser jugada bien o incluso en su totalidad? Y no, las opciones de accesibilidad y customización de controles, si bien buenos aditamentos, no contrarrestan este punto, lamentablemente.

Nixxes me malacostumbró a lo impecable, a lo bello, a lo cuasi perfecto. Incluso cuando reseñé Ghost of Tsushima para Nos Dicen Gamers, dije que me encantaría que Sony lanzara sus juegos en la PlayStation y en la PC al mismo tiempo. Ahora, con Spider-Man 2, no sé si decir lo mismo de las futuras entregas del gigante azul.

PROS

– El juego luce maravilloso con las nuevas opciones gráficas
– Las opciones de accesibilidad y de controles son altamente customizables

CONTRAS

– El juego presenta errores gráficos garrafales que te sacan de la inmersión al jugar
– Los constantes crasheos del juego y de sistema operativo son un terrible dolor de cabeza

NOTA

6.5

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