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Nos Dicen Gamers

Luigi’s Mansion 2 HD – Review: El regreso de una pequeña joya

Luigi’s Mansion 2 HD salió a la venta el 17 de junio para Nintendo Switch.
Uno de mis juegos favoritos de la 3DS ha regresado para compartir su genialidad con un público nuevo y con él, la eterna polémica sobre el costo de los remasters.

Analizado en Nintendo Switch

De todos los personajes de Super Mario, Luigi siempre ha sido uno de mis favoritos, ya que a comparación de sus compañeros de Nintendo, este no es valiente o entusiasta. Lo que quizá muchos olvidamos es que esta personalidad fue introducida en los videojuegos en Luigi’s Mansion para la GameCube (2001), que fue un título de lanzamiento para esta consola.

A pesar de que las ventas de la GameCube y de este título no están entre las más grandes de Nintendo, se publicó la segunda parte en la Nintendo 3DS. Este título fue el primero que jugué de la saga y el responsable de que Luigi sea uno de mis personajes favoritos. Después de 11 años, ha llegado un remaster a la Nintendo Switch que busca llegar a nuevos jugadores que no conocieron esta entrega o jugadores que se quedaron con ganas de más después de jugar su elogiada tercera parte del 2019.

Pero, ¿vale la pena este remaster? ¿Propone cosas nuevas que justifiquen su costo? Tengo muchas cosas que contarles, así que acompáñenme en este análisis sincero de Luigi ‘s Mansion 2 HD.

Una historia graciosa y llena de referencias

La historia continúa el final de la primera parte, en donde los fantasmas conviven y trabajan junto al Profesor Fesor, hasta que de pronto el Rey Boo destruye la Luna oscura, objeto que apaciguaba a los fantasmas del valle sombrío, y estos se vuelven hostiles, lo que obliga al profesor a refugiarse en un bunker y buscar nuevamente la ayuda de Luigi para encontrar los pedazos de Luna regados por todo el valle. 

Si bien esta trama puede ser predecible y repetitiva en la saga, funciona como motor para continuar la historia, visitar los distintos lugares del valle y descubrir cómo se resuelve este problema. Además, un punto a su favor, es la comedia que tiene y las referencias a películas clásicas de terror como Poltergeist, El Exorcista, Psicosis, entre otros. 

Los desarrolladores comentaron en una entrevista que se inspiraron en Mr.Bean para recrear las cinemáticas y escenas graciosas de Luigi y los fantasmas, así que quizá no haya sustos, pero sí una que otra risa.

Si solo has jugado Luigi’s Mansion 3, ojo con esto

La jugabilidad tiene la esencia de la saga: explorar mansiones, resolver sus puzles, atrapar fantasmas y succionar todo lo que puedas. Lo que cambia a comparación de la reciente tercera parte, es que la exploración no es totalmente libre, ya que el profesor te va indicando distintos objetivos que tienes que cumplir en la mansión y regresar al bunker para que te de el siguiente objetivo y así consecutivamente en todos los niveles. Incluso si decides explorar por tu cuenta, el mapa se adapta para que no lo hagas o el profesor te interrumpe con una llamada para decirte que por ahí no es el camino. Esto la primera vez que lo jugué no me disgustó, ya que está diseñado con el propósito de tener sesiones cortas de juego en una consola portátil como la 3DS, pero si has jugado sólo Luigi’s Mansion 3, este sistema puede que te resulte anticuado. Eso sí, a penas te enganches, te acostumbrarás.

Hablando de sistemas anticuados, tienes que saber que los controles son los predecesores de Luigi’s Mansion 3, así que la variedad de cosas que puedes hacer y succionar son limitadas, pero las suficientes para hacer lo que propone el juego. Están bien adaptados y se disfrutan mejor que en la 3DS. Si bien los fantasmas no son tan variados y fáciles de vencer, hay situaciones en las que te pueden poner en aprieto y los jefes tienen sistemas muy creativos para poder vencerlos. 

Algo que no me gustó es que el profesor interrumpa casi todo el gameplay con tutoriales y guías que -a mi parecer- son obvias. Quizá esto pueda ayudar a jugadores menos experimentados, pero una opción de desactivar las guías hubiera sido ideal. Otro punto polémico puede ser las 15 horas aproximadas de juego y el costo de este título, ya que para ser un remaster y un título corto, tiene un precio de 60 dólares. Si bien Nintendo no suele bajar el precio a sus títulos, pensé que seguiría el ejemplo del remaster de Metroid Prime que cuesta 40 dólares. Lo que me hubiera gustado es que en este remaster incluyan la primera entrega, también lanzada en 3DS, o un modo historia multijugador para que justifique su precio.

Un remaster que deja con ganas de remake

El remaster mejora de forma resaltante las gráficas que tenía la 3DS, haciendo que el juego se sienta vigente en esta generación, pero no logra tener la calidad de la última entrega, lo que me deja con ganas de haber visto un remake de este juego. Aún así, es destacable la dirección de arte de este juego presentando distintas locaciones.

La música es increíble. De hecho, ahora el sonido de llamada del Profesor Fesor es mi tono de llamada de celular. Lo cuestionable es que hay momentos en los que se extraña la banda sonora; por ejemplo, cuando te enfrentas a algún fantasma no cambia la música, lo que hace que los enfrentamientos se sientan anticlimáticos.

¿Vale la pena Luigi’s Mansion 2 HD? 

Depende. Si vienes de Luigi’s Mansion 3 tienes que saber que obviamente se trata de un juego predecesor: la esencia sigue, pero con las limitaciones de un juego del 2013 de una consola como la 3DS.

Si no has jugado ninguno, es una buena alternativa empezar con este, ya que te encontrarás con un título divertido y tan enviciante que puedes lograr terminarlo en unas cuantas sesiones. Quizá el precio puede ser debatible, pero eso no le resta calidad a este título. 

PROS

– La comicidad de la historia
– Puzles creativos
– Jefes memorables
– Jugabilidad divertida

CONTRAS

– La guia puede ser invasiva
– Falta de música en momentos de acción
– Falta de novedades

NOTA

7.5

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