Amazon anunció una reestructuración significativa en su división de videojuegos, con miles de despidos y un cambio estratégico que implica alejarse del desarrollo de títulos multijugador masivos en línea (MMO). La decisión afecta directamente a los estudios de Irvine y San Diego, responsables de juegos como New World y el cancelado MMO de The Lord of the Rings.
I’m afraid Amazon’s 30,000 job cuts are just the beginning.
— StockMarket.News (@_Investinq) October 27, 2025
Leaked documents reveal the company’s robotics team plans to automate 75% of operations potentially replacing 600,000 warehouse workers by 2033.
Amazon is already drafting PR strategies to brace for the backlash. pic.twitter.com/dQEXBSWrHb
Amazon Games recorta más de 14 mil empleos y detiene proyectos AAA
De acuerdo con un memorando interno, Amazon eliminará más de 14 mil corporativos, una cifra que incluye una parte importante de su negocio de desarrollo y publicación de videojuegos.
New World development has ended (following Amazon layoffs today) – Season 10 and Nighthaven updates are the final content releases. FAQ and info: https://t.co/srAmZgeMIf
— Wario64 (@Wario64) October 28, 2025
Servers will be live through 2026 pic.twitter.com/ouzJ4eD5EL
Steve Boom, vicepresidente de Audio, Twitch y Games, confirmó los recortes: “Aunque estamos orgullosos de nuestros logros en el desarrollo y publicación de juegos AAA, hemos tomado la difícil decisión de detener una cantidad significativa de nuestro trabajo de desarrollo interno, especialmente el centrado en MMOs”. Las reducciones impactan de lleno en Amazon Games Orange County, estudio con sede en Irvine, California, que lanzó New World en septiembre de 2021, así como en su filial de San Diego.
Un nuevo enfoque tras el relanzamiento de Luna
La decisión llega apenas unos días después del relanzamiento de Amazon Luna, su servicio de juegos en la nube, rediseñado para atraer a un público más amplio.
Now Live! The all-new Amazon Luna. Featuring GameNight, a collection of innovative social party games, included with Prime.
— Amazon Luna (@amazonluna) October 23, 2025
Here to Play pic.twitter.com/BmibJ2jsY7
El nuevo Luna incluye GameNight, una colección de minijuegos sociales orientados al entretenimiento casual, una señal del cambio de enfoque de Amazon hacia experiencias más accesibles y ligeras. Boom destacó que, a pesar de los despidos, la compañía mantiene varios proyectos activos. Entre ellos se encuentran el nuevo Tomb Raider desarrollado junto a Crystal Dynamics, y el juego de conducción de mundo abierto en colaboración con Maverick Games.
Amazon mantiene proyectos selectos y apuesta por juegos casuales
En su comunicado, Boom subrayó que el equipo de Amazon Games Montreal concluyó con éxito la fase alfa cerrada de March of Giants, mientras que Studio 5 lanzó recientemente Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg como título inaugural de Luna.
Bloomberg: Amazon making "significant" cuts to its Video-Game Division as part of sweeping Layoffs, to eliminate more than 14,000 corporate Jobs
— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) October 28, 2025
"moving away from MMOs like New World, and gutting its Irvine and San Diego development studios"https://t.co/RWK3ivpMcW pic.twitter.com/Wnb1XLZXrK
“Si bien estos cambios son significativos, seguimos comprometidos con el desarrollo de juegos”, indicó Boom. “Nuestra meta es centrarnos en títulos casuales, experiencias con inteligencia artificial y colaboraciones externas con estudios reconocidos”. Con esta reestructuración, Amazon pone fin a su ambición de competir en el terreno de los grandes MMOs, y busca reposicionar su marca en un mercado donde la rentabilidad y el acceso masivo parecen pesar más que la escala o la complejidad de sus proyectos.






