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Nos Dicen Gamers

Agencias japonesas recomiendan a celebridades no hablar de ‘Palworld’ para evitar problemas con Nintendo

The Pokémon Company dijo recientemente que estaba investigando si el juego infringe su propiedad intelectual.

Todo un lio. Tras la polémica entre Palworld y Pokémon, agencias de celebridades en Japón están “recomendando” a sus agentes no hablar del primero para evitar problemas con Nintendo.

«Le hemos dicho a nuestro talento que no mencione a Palworld en las redes sociales ni en público», dijo la fuente a Tokyo Sports. “Esto se hizo por consideración hacia el lado Pokémon como agencia. Esta decisión se tomó considerando futuras colaboraciones potenciales”.

Para evitar problemas

Desde su lanzamiento en acceso anticipado para PC y Xbox el mes pasado, Palworld se ha convertido en un gran éxito. Sin embargo, el éxito del juego de supervivencia encendió el discurso sobre las similitudes percibidas entre los diseños de sus personajes y los de los juegos de Pokémon, y muchos lo acusaron de plagio.

En enero, The Pokémon Company rompió su silencio sobre Palworld y dijo que estaba investigando si infringe sus derechos de propiedad intelectual.

«No hemos otorgado ningún permiso para el uso de propiedad intelectual o activos de Pokémon en ese juego», dijo. «Tenemos la intención de investigar y tomar las medidas apropiadas para abordar cualquier acto que infrinja los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon«.

«Continuaremos apreciando y cuidando a todos y cada uno de los Pokémon y su mundo, y trabajaremos para unir al mundo a través de Pokémon en el futuro».

Esta saga, al ser una en el mundo, es una meta de colaboración para muchos creadores, por lo que, ganarse un problema al mencionar a su “plagio” sería fatal para sus carreras.

Según Microsoft, Palworld es el mayor lanzamiento de Game Pass de terceros hasta la fecha. La versión de Xbox alcanzó un máximo de casi 3 millones de usuarios activos diarios, dijo.

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Imagen de Leonardo Ancajima

Leonardo Ancajima

Periodista de videojuegos y tecnología. Bachiller de la UNMSM. Apasionado de los esports y lucha libre.