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Actor de ‘Intergalactic: The Heretic Prophet’ revela cómo Naughty Dog evita filtraciones

Filtraciones en Naughty Dog
Stephen A. Chang revela cómo Naughty Dog protege el secreto de Intergalactic: The Heretic Prophet enviando guiones incompletos.

Stephen A. Chang, actor de Intergalactic: The Heretic Prophet, empezó a filmar sus escenas. En una entrevista, contó cómo Naughty Dog protege sus juegos contra filtraciones. Además, el estudio envía solo partes pequeñas del guion a los actores, lo cual evita que la trama se filtre antes de tiempo.

¿Cómo evita filtraciones Naughty Dog?

Durante la entrevista con Dexerto, Chang reveló que, aunque está trabajando en el próximo juego de Naughty Dog, el equipo de desarrollo mantiene todo “muy cerrado”. El actor afirmó que él conoce el proyecto apenas al mismo nivel que los fans, ya que tuvo acceso al tráiler solo una semana antes de su lanzamiento oficial. Incluso sus compañeros de trabajo en el juego parecen desconocer detalles clave, lo que refleja el alto nivel de confidencialidad.

Chang explicó que el estudio envía a los actores fragmentos del guion que no siempre están en orden cronológico, lo que dificulta conocer la trama completa antes del estreno. Por ahora, el actor espera recibir más guiones para poder ir armando la historia poco a poco, al igual que el público.

Además, el actor aseguró que Intergalactic: The Heretic Prophet será “la próxima gran cosa” de Naughty Dog, aunque pidió paciencia para conocer más detalles. Por otro lado, se sabe que el estudio lleva trabajando en un juego no anunciado durante los últimos tres años, mientras se preparan para enfrentar reacciones adversas hacia la nueva producción.

¿Será suficiente para evitar filtraciones?

Naughty Dog sigue reforzando sus medidas contra filtraciones, manteniendo a los actores en la oscuridad sobre la trama completa. Esto aumenta la expectativa en torno a Intergalactic: The Heretic Prophet, un proyecto que promete sorprender. Sin embargo, los detalles oficiales siguen siendo un misterio.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.