Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

A diez años de su lanzamiento, Metal Gear Solid V sigue marcando al género

El inacabado proyecto de Hideo Kojima continúa influyendo en los videojuegos de mundo abierto y a toda la industria del videojuego.

El 1 de septiembre de 2015 llegó a las tiendas Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, una de las entregas más ambiciosas y polémicas de la saga creada por Hideo Kojima. Diez años después, el título mantiene su condición de obra inacabada debido a la ruptura pública entre su autor y Konami, pero su impacto en la industria sigue siendo innegable.

Una obra incompleta que definió una década

Aunque MGSV alcanzó rápidamente los 6 millones de copias distribuidas y recaudó alrededor de 179 millones de dólares en su lanzamiento, muchos jugadores sintieron que el final estaba incompleto. El juego abandonó el cierre narrativo clásico de la serie para centrarse en ofrecer un mundo abierto con libertad de acción, donde cada decisión del jugador podía desencadenar consecuencias inesperadas. 

Desde una patrulla de helicópteros, un error en sigilo y hasta una tormenta de arena; eran sucesos que alteraban el campo de batalla. Esa apuesta por la improvisación y los sistemas interconectados acercó el título al género de las simulaciones inmersivas, diferenciándose de los antiguos RPG basados en misiones lineales.

La huella en los juegos posteriores

Con el tiempo, la fórmula de MGSV se ha reflejado en títulos tan influyentes como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn o Ghost of Tsushima, que combinan narrativas guiadas con libertad de exploración y creatividad en el combate. Incluso hoy, los elementos de su diseño siguen inspirando tanto a producciones occidentales como japonesas.

En 2025, con el estreno del remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater y el lanzamiento de Death Stranding 2, la sombra de Kojima y de su obra inconclusa continúa presente. Una década después, The Phantom Pain se recuerda no solo como un capítulo incompleto, sino como un punto de inflexión que marcó el rumbo del mundo abierto moderno.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Gonzalo Ramos

Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.