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Nos Dicen Gamers

95 % de estudios están trabajando en un juego de servicio en vivo

Los desarrolladores también están buscando la forma de lanzar contenido de manera más seguida durante el lanzamiento del juego.

Un nuevo informe de Griffin Gaming Partners señala que el 95 % de desarrolladores de juegos están desarrollando o manteniendo un videojuego como servicio (live service).

El Informe de desarrollo de juegos de 2023, elaborado en colaboración con Rendered VC, encuestó a 537 estudios de todo el mundo.

Trabajan en live services

Entre los encuestados, el 66 % estuvo de acuerdo en que los servicios en vivo son necesarios para el éxito del título a largo plazo.

Por si te lo preguntas, la encuesta define esta frase como «cualquier cadencia de actualización periódica planificada para un juego».

El informe señala que el desarrollo de juegos tradicionales dura entre dos y tres años, mientras que la producción en vivo dura más de cinco años Además, los equipos están buscando lanzamientos de contenidos más rápidos.

La mayoría fracasa

En la industria, este tipo de juegos no han dado la sorpresa.

Aunque ciertamente existen juegos muy exitosos bajo este estilo, siendo Fortnite el más grande de ellos, el resto pasa sin pena ni gloria por el mercado, desapareciendo prontamente y dejando con deudas y desilusiones a todo el equipo detrás.

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Leonardo Ancajima

Periodista de videojuegos y tecnología. Bachiller de la UNMSM. Apasionado de los esports y lucha libre.